Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Latest WME version: WME 1.9.1 (January 1st, 2010) - download

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Topics - hanser

Pages: 1 [2] 3
16
Technické fórum / Svetlost PNG
« on: August 16, 2005, 10:14:40 PM »
Zdravim...mam takovy malicherny dotaz. Nevim jestli jste si vsimli, ze format PNG nejak "nedodrzuje" svetlost resp. tmavost barev. Kdyz treba mam velky obrazek BMP, z nej vyriznu kousek a dam ho ve formatu PNG na naprosto stejne misto, tak je znatelne (vetsinou) videt rozdil svetlosti barev. Tenhle jev jsem pozoroval i u webovych stranek (svetlost je dokonce jina i mezi IE a FF !! -u obojiho vsak spatna). Ja to resim tak, ze obrazky uz automaticky ztmavuju a na webu delam z PNG i veskre pozadi, ktere by se dalo jinak udelat pres css. Ve WME, ale takovyhle postup neni zrovna 2x mozny. Nemate nekdo nejaky trik jak to odstranit nebo minimalizovat.

PS: a nerikejte at prestanu pouzivat PNG   ;D

17
Technické fórum / MS3D a animace pohybu ust
« on: July 24, 2005, 07:17:32 PM »
Zdravim, tak jsem tady zas. Predem bych chtel podekovat za WME 1.5 s podporou videa ve scenach...je to SUPER. Navic doufam, ze se hodne brzy objevi spousta novych plug-inu. Ted ale k veci.

Nechci aby tohle vyznelo jako kritika, protoze to tak neni mysleno. Premyslel jsem jak udelat pohyby ust, tak aby to vypadalo co nejlepe. Nekolikrat jsem se ptal na TalkStances a spoustu dalsich veci. Az ted jsem prisel na to, ze je to vlastne vsechno k nicemu. Vubec nevim, proc jsou k dispozici takove funkce, kdyz stejne animaci udelat nejde, natoz tak presnou, aby pripominala presnou artikulaci. K takove veci by byly zapotreby funkce jako je morphing nebo alespon animace na bazi pohybu vertexu. Jenze ani z techto veci neni pohuzel u formatu ms3d mozna. Jak se tedy da udelat pohyb ust? Pomoci kosti jde udelat jen neco jako podivne mleti a zakriveni, ale to je vse. Udelal uz vubec nekdy nekdo 3D postavu, ktera hybala usty a byla zaroven ve formatu ms3d?? Uz jsem slysel o systemu LIP-SYNC, ktery je myslim WME nejak podporovan, jenze nevim, jak by se mohl pouzivat, kdyz v ms3d nejde pohyb naanimovat.

Jestli tady uz nekolik radek placam hlouposti, tak se moc omlouvam, ale snazime se udelat hru svetove urovne a doufame, ze nam to WME umozni - proto bych nutne potreboval vedet jak tem panakum udelat mluvici tlamu  :o .

Zatim se loucim a predem dekuji za odpoved ci vysvetleni.

18
Technické fórum / Narocna animace
« on: July 20, 2005, 01:32:19 PM »
Zdravim. Mam tu problem s jednou opravdu velkou a narocnou animaci. Cela hra mi jede na 1024x768 a pouziva 3D real-time postavy. Na jedne scene mam animaci prijizdejiciho vlaku. Animaci jsem provedl, tak ze nacitam postupne se zvetsujici se obrazek od 34x53 az po 724x403. Obrazky jsou ve formatu PNG a animaci streamuju z disku. I pres to vsechno, ale spolu se zvetsujici se velikosti animace klesa FPS - nekdy az na opravdu nizkou uroven. Neexistuje nejaky trik jak animaci zjednodusit a zaroven nesnizit kvalitu? Jeste dodam, ze cela animace ma 316 snimku.

Diky!

19
Technické fórum / Nacteni obrazu v okne pomoci metody
« on: July 19, 2005, 12:52:43 AM »
Zdravim!
Mam vytvorene okno se static do ktereho chci nacitat vzdy nejaky obrazek. Udelal jsem si takovouto metodu:
Code: [Select]
method PDA_item(Image, SystemExclusive)
{
if(SystemExclusive==null) SystemExclusive = true;

var Window = Game.LoadWindow("interface\PDA\item_mode.window");
Window.Center();
Window.xImage = Game.ExpandString(Image);

if(SystemExclusive) Window.GoSystemExclusive();
else Window.GoExclusive();
Game.UnloadObject(Window);
}
Pouzitim prikazu:
Code: [Select]
  Game.PDA_item("interface\PDA\izolepa.png", false);
bych chtel nacist obrazek izolepa.png pomoci tohoto scriptu okna:
Code: [Select]
  var Picture = this.GetControl("item");
  Picture.Image = this.xImage;
V definici okna mam vytvorenou jednu static s nazvem item. Cele to ovsem nefunguje a ja porad nevim kde delam chybu a ani to zadnou nahlasi  ???

Co s tim?

20
Technické fórum / Blokove regiony a interakce s predmetem
« on: July 11, 2005, 08:19:26 PM »
Zdravim! Potreboval bych vedet, jestli budou blokove regiony vytvorena v SceneEditu fungovat i na 3D postavu soucasne s temi v z 3DS souboru.

To byl prvni dotaz a ted jeste ten druhy:
Na scene mam spoustu interaktivnich regionu-na nekterych mam kurzor aktivni a na jinych zase pasivni. To vse si muzu nastavit ve SceneEditu. Je vsak mozne, aby se na nekterych regionech nezvyraznovaly predmety z inventare (jakoby pro ne region aktivni nebyl)?

Diky za odpoved!

21
Technické fórum / Lokalizace II
« on: July 03, 2005, 09:39:28 AM »
Zdravim, chci se zeptat, jak se resi celkova lokalizace hry. Je mi jasne, ze se veskere texty nacitaji ze souboru .tab, ale uz mene je mi jasne, jak se v tom nekdo muze vyznat. Mam hotovych jen nekolik malo scen bez dialogu a soubor string.tab je uz poradne dlouhy. Napadlo me udelat pro kazdou scenu zvlastni lokalizacni .tab soubor a ten vzdy nacist, jenze pak jsem ji uvedomil, ze nejak musim lokalizovat i predmety v inventari a hlasky k nim - to bych musel do kazdeho toho soouboru zahrnout i toto??!!

Jak se toto resi? Fakt moc diky!

22
Technické fórum / Problem s tvorbou sceny
« on: July 01, 2005, 09:04:11 AM »
Zdravim, mam takovouto scenu (berte to psl s nadhledem :) ):


-ja potrebuju, aby mi postava mohla celou zed obejit. Kdyz to udelam pomoci sprite a nastavim hotspot dolu, tak to funguje jen ze zadu a jakmile se postava dostane nad uroven hotspotu, zed ji prekrije

Jde to vubec nejak udelat?
ps: delam to ve 3D

23
Technické fórum / Animace v .MAX souboru pro export do ms3D
« on: June 11, 2005, 04:37:09 PM »
Zdravim,
potreboval bych nejakou uz naanimovanou (nejlepe pomoci biped) postavu v max souboru. Chci se podivat, jak jsou reseny kosti, protoze me se export stale nedari. Ted mi ms3D plug-in pise chybu: found blended vertices . Nevim co si s tim pocit a proto bych potreboval treba tu trinity, ale v puvodnim .max souboru.
Nevite nekdo o necem?

Diky moc.

24
Technické fórum / Lokalizace nazvu objektu
« on: June 04, 2005, 11:45:16 PM »
Zdravim. Tentokrat bych se chtel zeptat jak se daji nejlepe lokalizovat texty typu caption (sprite). Napadly me 2 zpusoby, bud lokalizovat cely soubor sceny nebo ve scriptu nacist pomoci Game.ExpandString("/ISCENE0001/") nazvy z tabulky textu. Tak bych chtel jen vedet, jestli neni jeste nejaky lepsi zpusob, pripadne, ktery z techto zpusobu je lepsi. U ruznych entit na scene bych tedy zpusob i vedel, ale jak lokalizovat treba predmety v inventari je pro me docela otazka.

Diky moc!

25
Technické fórum / Export 3D postav
« on: June 01, 2005, 06:03:34 PM »
Zdravim, mam problem s exportem 3D postav z maxe do ms3d. Jake mate zkusenosti nebo jakou cestu pro export pouzivate. Me se vzdy ukaze chyba materialu a export neprobehne - pouzivam MDL MAX pulg-in. Pri pouziti primeho exportu do ms3d se sice soubor vytvori a dokonce obsahuje i model, nicmene se v nem nenacitaji textury a to i  presto, ze plug-in hlasi 1 vyexportovanou texturu. Potom by me taky zajimalo, zda muzu pro tvorbu animaci pouzit Character studio s Biped.

Diky moc vsem!

26
Technické fórum / Parametry prikazu Talk
« on: May 30, 2005, 06:43:48 PM »
Zdravim, pri procitani WME dokumentce jsem narazil na siroke moznosti nastaveni prikazu Talk. Bohuzel jsem je vsechny nepochopil a tak bych se chtel zeptat k cemu slouzi TalkStances. Potom by jsem chtel take vedet neco o prikazu TalkAsync, o kterem nevim k cemu vlastne slouzi.

Dekuji ;)

27
Technické fórum / Zvuky chuze na ruznem povrchu
« on: May 05, 2005, 04:50:53 PM »
Zdravim...tak jeste porad otravuju... ;)

Chtel bych vedet, jak nejlepe nascriptovat zmenu zvuku pri chuzi podle mista na scene. Napriklad, aby se pri chuzi po betonu prehraval zvuk "betonstep.wav" a pri chuzi po trave "travastep.wav".

Diky moc!

28
Technické fórum / Neprehrava se video
« on: April 23, 2005, 10:53:52 AM »
Zdravim, tak uz zase otravuju  :).

Mam takovy problem. Do noveho balicku "video" jsem pridal soubor "anim_01.avi". Kdyz spustim hru pres Dev kit, vse funguje vyborne, ale kdyz hru zkompiluju a spustim pres exe - nic se neprehraje  :'(. Co delam spatne?

Diky moc  ;)

29
Technické fórum / WME ve 3D
« on: April 20, 2005, 10:53:11 PM »
Zdravim.
Chci se zeptat na nekolik veci ohledne WME ve 3D prostredi.
- Je nebo bude mozne 3D scenu scrollovat?
- Jak se vytvareji  waypointy a blokovana uzemi ve 3D?
- Daji se do scen umistovat svetla, pripadne, daji se rozsvecet a zhasinat (blesk) nebo jinak animovat (presouvat)?
- Kolik muze byt na scene soucasne 3D actoru?
- Daji se nejak detekovat kolize jednotlivych 3D actoru?

Dekuji za odpovedi.

30
Technické fórum / WME a soutěže
« on: March 30, 2005, 10:04:53 PM »
Chci se zeptat, jestli když udělám nějakou hru a budu ji chtít přihlásit do nějaké soutěže (např. Becherovka game, ale bude stále šířena jako freeware), bude WME stále zdarma nebo už bude zatíženo nějakým poplatkem. Díky za odpověď.  ???

Pages: 1 [2] 3

Page created in 0.042 seconds with 18 queries.