196
Technické fórum / Re: Chyby počas Intra
« on: July 04, 2005, 12:44:28 PM »
Kdyz uz na to takhle koukam, tak ti zkusim poradit!
...a zapinam zase takhle: Game.SetCursor("sprites\cursors\arrow\passive.sprite");
Mozna to jde i jinak, ale tohle 100% funguje
Snad jsem ti alespon trochu pomohl.
Mám projekt, v ktorom je normálne intro, po ktorom nasleduje Menu hry. Problém je nasledovný : Pozeral som si WME demo 3D, kde som odkukol script na schovanie inventára v scéne, v ktorej sa prehráva Intro.Nejlepe se inventar skryva pomoci scriptu, ktery je popsan zde:http://forum.dead-code.org/index.php?topic=892.0
Problem je v tom, ze aj ked vypnem postavu (actor.Active = false;), postava je stale na tej scene~...tak s timhle ti bude muset poradit Mnemonic
A este jedna vec... da sa nejako vzpnut cursor, ked ide to intro? Nieco ako DeadCity...Ja osobne kurzor vypinam takhle: Game.RemoveCursor();
...a zapinam zase takhle: Game.SetCursor("sprites\cursors\arrow\passive.sprite");
Mozna to jde i jinak, ale tohle 100% funguje
Snad jsem ti alespon trochu pomohl.