Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Latest WME version: WME 1.9.1 (January 1st, 2010) - download

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - hanser

Pages: 1 ... 12 13 [14] 15
196
Technické fórum / Re: Chyby počas Intra
« on: July 04, 2005, 12:44:28 PM »
Kdyz uz na to takhle koukam, tak ti zkusim poradit!

Mám projekt, v ktorom je normálne intro, po ktorom nasleduje Menu hry. Problém je nasledovný : Pozeral som si WME demo 3D, kde som odkukol script na schovanie inventára v scéne, v ktorej sa prehráva Intro.
Nejlepe se inventar skryva pomoci scriptu, ktery je popsan zde:http://forum.dead-code.org/index.php?topic=892.0

Problem  je v tom, ze aj ked vypnem postavu (actor.Active = false;), postava je stale na  tej scene~ ???
...tak s timhle ti bude muset poradit Mnemonic

A este jedna  vec... da sa nejako vzpnut cursor, ked  ide to  intro? Nieco ako DeadCity...
Ja osobne kurzor vypinam takhle: Game.RemoveCursor();
...a zapinam zase takhle: Game.SetCursor("sprites\cursors\arrow\passive.sprite");

Mozna to jde i jinak, ale tohle 100% funguje :)

Snad jsem ti alespon trochu pomohl.

197
Technické fórum / Re: Lokalizace II
« on: July 04, 2005, 12:31:17 PM »
(mam na to takovou quick&dirty utilitu)
Tak jestli je tou quick&dirty utilitou myslen WME Talk scaner co udelal Mac, tak jsem ho nejak nepochopil. Jak muzu potom vyexportovat vsechny texty vcetne popisu predmetu, nadpisu, napisu na tlacitkach, ... Vzdyt bych se z toho musel zblaznit! Jinak jsem zatim pochopil to, ze se asi opravdu pouziva na celou hru jedna tabulka...tak to bude peknej soubor...cca 2500 radek (ne-li jeste vic). Mam sice udelanej takovej pritulnej programek (WME TABeditor  ::) -dobrej nazev, ne?), ale porad to neni to prave orechove.

Mozna to moc resim, ale stejne me to zere  :-\

198
Technické fórum / Lokalizace II
« on: July 03, 2005, 09:39:28 AM »
Zdravim, chci se zeptat, jak se resi celkova lokalizace hry. Je mi jasne, ze se veskere texty nacitaji ze souboru .tab, ale uz mene je mi jasne, jak se v tom nekdo muze vyznat. Mam hotovych jen nekolik malo scen bez dialogu a soubor string.tab je uz poradne dlouhy. Napadlo me udelat pro kazdou scenu zvlastni lokalizacni .tab soubor a ten vzdy nacist, jenze pak jsem ji uvedomil, ze nejak musim lokalizovat i predmety v inventari a hlasky k nim - to bych musel do kazdeho toho soouboru zahrnout i toto??!!

Jak se toto resi? Fakt moc diky!

199
Technické fórum / Problem s tvorbou sceny
« on: July 01, 2005, 09:04:11 AM »
Zdravim, mam takovouto scenu (berte to psl s nadhledem :) ):


-ja potrebuju, aby mi postava mohla celou zed obejit. Kdyz to udelam pomoci sprite a nastavim hotspot dolu, tak to funguje jen ze zadu a jakmile se postava dostane nad uroven hotspotu, zed ji prekrije

Jde to vubec nejak udelat?
ps: delam to ve 3D

200
Technické fórum / Animace v .MAX souboru pro export do ms3D
« on: June 11, 2005, 04:37:09 PM »
Zdravim,
potreboval bych nejakou uz naanimovanou (nejlepe pomoci biped) postavu v max souboru. Chci se podivat, jak jsou reseny kosti, protoze me se export stale nedari. Ted mi ms3D plug-in pise chybu: found blended vertices . Nevim co si s tim pocit a proto bych potreboval treba tu trinity, ale v puvodnim .max souboru.
Nevite nekdo o necem?

Diky moc.

201
Technické fórum / Lokalizace nazvu objektu
« on: June 04, 2005, 11:45:16 PM »
Zdravim. Tentokrat bych se chtel zeptat jak se daji nejlepe lokalizovat texty typu caption (sprite). Napadly me 2 zpusoby, bud lokalizovat cely soubor sceny nebo ve scriptu nacist pomoci Game.ExpandString("/ISCENE0001/") nazvy z tabulky textu. Tak bych chtel jen vedet, jestli neni jeste nejaky lepsi zpusob, pripadne, ktery z techto zpusobu je lepsi. U ruznych entit na scene bych tedy zpusob i vedel, ale jak lokalizovat treba predmety v inventari je pro me docela otazka.

Diky moc!

202
Technické fórum / Export 3D postav
« on: June 01, 2005, 06:03:34 PM »
Zdravim, mam problem s exportem 3D postav z maxe do ms3d. Jake mate zkusenosti nebo jakou cestu pro export pouzivate. Me se vzdy ukaze chyba materialu a export neprobehne - pouzivam MDL MAX pulg-in. Pri pouziti primeho exportu do ms3d se sice soubor vytvori a dokonce obsahuje i model, nicmene se v nem nenacitaji textury a to i  presto, ze plug-in hlasi 1 vyexportovanou texturu. Potom by me taky zajimalo, zda muzu pro tvorbu animaci pouzit Character studio s Biped.

Diky moc vsem!

203
Technické fórum / Parametry prikazu Talk
« on: May 30, 2005, 06:43:48 PM »
Zdravim, pri procitani WME dokumentce jsem narazil na siroke moznosti nastaveni prikazu Talk. Bohuzel jsem je vsechny nepochopil a tak bych se chtel zeptat k cemu slouzi TalkStances. Potom by jsem chtel take vedet neco o prikazu TalkAsync, o kterem nevim k cemu vlastne slouzi.

Dekuji ;)

204
Technické fórum / Re: Více jazyků
« on: May 26, 2005, 08:37:34 PM »
Zdravim, tak zrovna na tohle je WME vic nez dobre pripraveno. V kazdem projektu se nachazi soubor s nazevem "string.tab". V nem jsou zapsany texty pro externi funkce WME, jako napriklad modulu nastaveni. Tobe jen staci si tam pridat dalsi texty jako treba "scena1_2_b8 /tabulator\ prelozeny text". Oznaceni textu pak vlozis do scriptu takhle: actor.Talk("/scena1_2_b8/"); Onen text se pak bude nacitat automaticky ze souboru. Pokud budes chtit z tabulky textu nacist jiny text nez dialog pro postavy pomoci funkce Talk (treba nazvy objektu, ...), budes muset pouzit funkci ExpandString(String), ktera vraci text podle zadaneho ukazatele.

Potom staci jen prelozit text v tomhle souboru a dat ho treba do specialniho baliku s vyssi prioritou.

Snad jsem ti pomohl :)

205
Technické fórum / Re: Postava v scene
« on: May 10, 2005, 05:37:49 PM »
Mozna, ze moje rada nebude zcela presna, ale presto:

Nepises jestli je postava 3D, ale pocitam s tim, ze ano. Takze...postava, kterou si vytvoris musi byt vytvarena na pozici 0 0 0 - to znamena: na pocatku souradneho systemu. Pak by se mela postva pohybovat ve vysce sveho vytvoreni, pokud neni v animacich urceno jinak.

Tvuj dotaz jsem prilis nepochopil, ale take to muze byt tim, ze jsi nevytvoril zadne waipointy (body pro otoceni postavy na rohu objektu).

Snad jsem ti pomohl...  ;)

206
Technické fórum / Diky, odpovite mi jeste na tohle...?
« on: May 07, 2005, 02:53:28 PM »
 ;D ;D ;D
Opravdu vam vsem moc dekuju za pomoc...hlavne Mnemonicovi a NaRCovi. Nicmene mam stale dotazy...vim, asi jsem uz otravny, ale odpovezte mi prosim. Stale nemuzu prijit na to, jak ovladat nejakou 3D postavu z jineho scriptu. Kdyz se jedna o klasicky sprite, tak pouziju
Code: [Select]
var promena = Scene.GetNode("NecoNaScene");, ale u 3D postav mi to nefunguje. A jeste by me opravdu moc zajimalo, jak udelat (jestli to teda jde), aby se mi 3D postavy na scene nazvajem vyhybaly (napr. jedna postava po scene chodi sem a tam a ja chci, aby se ji hlavni postava vyhybala). Pokud to nejde, tak me to zamrzi, ale vymyslim to jinak.

Moc diky za odpovedi...

207
Technické fórum / ...jeste neco k te chuzi
« on: May 05, 2005, 06:44:41 PM »
Jeste se zeptam na jednu vec. Da se nejak udelat, aby kdyz se ma postava zastavit se dohrala jeste najeka "dojezdova" animace, aby jako nebyl videt skok mezi chuzi a zakladni polohou?

Moc, moc, moc DIKY  8)

208
Technické fórum / Zvuky chuze na ruznem povrchu
« on: May 05, 2005, 04:50:53 PM »
Zdravim...tak jeste porad otravuju... ;)

Chtel bych vedet, jak nejlepe nascriptovat zmenu zvuku pri chuzi podle mista na scene. Napriklad, aby se pri chuzi po betonu prehraval zvuk "betonstep.wav" a pri chuzi po trave "travastep.wav".

Diky moc!

209
Technické fórum / Re: Vyhlazené CZ fonty ???
« on: April 27, 2005, 04:10:51 PM »
Rozhodl jsem se pomoci take svou troskou do mlyna. Toto forum mi hodne pomaha a tak Vam tady davam k dispozici svoje OSOBNI a tezce vyrobene CZ fonty. Fonty jsou vyhlazene pomoci alpha blendingu, ktery zaruci vysokou kvalitu vyhlazeni i na ruznobarevnem pozadi. Jsou tam sice jen 2 ve 4 barvach, ale i tak si myslim, ze je to dobry.

Stahnout si je muzete tady: http://multisofth.wz.cz/4wme/as_fonts4wme.rar

pri problemech nebo pripominkach piste na hanser@napismi.cz

Snad Vam budou k uzitku  ;D

ps: moje anglictina neni zrovna vyborna, ale klidne to nekdo prelozte a upozornete i necesky mluvici kolegy

210
Technické fórum / Re: Neprehrava se video
« on: April 23, 2005, 11:32:39 AM »
Dobre, tak se zeptam jinak...jde najakym zpusobem zamezit tomu, aby si uzivatel mohl video prehrat mimo hru a videl, tak napriklad hned na zacatku outro?

Pages: 1 ... 12 13 [14] 15

Page created in 0.042 seconds with 23 queries.