Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Topics - Cador Games

Pages: [1]
1
Technické fórum / Herní projekt
« on: October 25, 2006, 05:15:50 PM »
Zdravím všechny! jsem začátečník, scriptovat neumím, ale přesto si tvrdě jdu za tím, že si vytvořím hru. A chci si vytvořit vlastní adventuru, jejíž námět i scénář mám v hlavě okolo jednoho roku, tak sem to už sepsal, začal jsem psát dialogy a co je už napsané, tak jsem začal i dabovat a schánět ostatní na dabing. DLouho jsem hledal engine, který by byl nejvhodnější, našel jsem jich mnoho. Visionaire, Adventure maker, AGS a hlavně WME. Můj původní plán byl takový, že hru naprogramuju ve Visionaire. Jenomže jsem pozorně nečetl licensi a tak jsem projekt nemohl uložit, jako .exe. Což bylo naprosto vyloučené. To samé platilo o AM - tam jsem sice sehnal plnou verzi, AM však bylo nevhodné a jeho možnosti nebyly takové, jaké jsem potřeboval. AGS a WME tedy zůstali jako poslední šance. na AGS se mi nelíbilo rozhrání a tak jsem se v něm nezorientoval. Po pár pokusech to bylo lepší, ale tak nějak to nebylo ono. Tak jsem zkusil WME, zkoušel jsem vytvořené v něm, a došel jsem k závěru, že právě WME bude to pravé pro mě. JENOMŽE - jak jsem řekl, scriptování mi nikdy moc nešlo ( nějaký hoodně jednoduchý stránky bych možná udělal ), ale jinak jsem naprostý neprogramátor a tak. Ale každopádně se moji volbou stal wintermute, protože se mi z těch všech ostatních zamlouval nejvíce. Teď jen trošku studovat ten script. Budu se to učit, resp. snažit pochopit během kreslení grafiky. Jak nejlépe se to dá naučit kromě toho, že budu řádně zkoumat demogame? začal jsem pročítat help, který se mi stáhl i s WME. Snad se do toho programování někdy dostanu. Jakmile budou nakresleny pvní lokace a postavy, zveřejním je, abyste dostali obraz o mých grafických kvalitách. Zatím vás všechny zdravím a obdivuju ty, kteří už s WME něco vytvořili ( off studio, Nihilis a všichni ostatní ) no a nakonec chci vzdát obdiv Mnemonicovi, protože naprogramoval určitě skvělý editor. Teď nemluvím z vlastní zkušenosti, ale podle her, které byly vytvořeny v něm soudím, že to tak asi bude.

Pages: [1]

Page created in 0.109 seconds with 22 queries.