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Error CScEngine

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Maidnet:
Buenas a todos,

Tengo un problema con un script, bueno, no se si es un problema, pero al menos me inquieta.

En el juego, tengo una entidad con un script asociado que está en una room concreta. Pues tanto cuando compilo, como cuando ejecuto esa room, me sale el mensaje de error:

CScEngine::GetCompiledScript - error opening script 'scenes\031\scr\viejuno.script'

Pero el juego y el script siguen funcionando sin cosas raras aparentes. Lo único es que no consigo hacer que desaparezca esta advertencia o error.

¿Sabeis de que se puede tratar y como lo puedo solucionar?. Porque no dice nada de la línea supuestamente mal, ni detalla el error.

Saludos y gracias por adelantado!!

MMR:
Comprueba que el script se llama así y que evidentemente está en esa ruta. Después si eres tan amable péganos el trozo de código que "invoca" al script (si es que hay alguno, es decir, en caso de que no esté asociado a una entidad con el SceneEdit), y también el código el script que te da el warning, por ver si hay algo que no está bien.

Saludos!
Manuel Martos (MMR)

Maidnet:
Hola Manu,

El script  "viejuno.script" es "invocado" (como suena eso, jeje) por la entidad "viejuno_.entity". Por lo demás, no está relacionado con ningún otro elemento, o script. Es una entidad colocada en el Scene_Init.script de la siguiente manera:


var Viejuno = Scene.LoadEntity("actors\Viejuno\Viejuno_.entity");
Viejuno.X = 710;
Viejuno.Y = 355;


Los archivos "viejuno.script" y "viejuno_.entity" estan en este enlace:
http://www.iconno.com/descargas/Viejuno.zip


Pero ya te digo que funciona bien, pero sale este error en la consola de debug:

12:55:59:  Error opening file 'scenes\031\scr\viejuno.script'
12:55:59:  CScEngine::GetCompiledScript - error opening script 'scenes\031\scr\viejuno.script'






Muchas gracias por la ayuda.

Saludos!



HelLRaiseR:
No se, pero la ruta que está en la entity y la que te da el compilador son distintas:

Entity: SCRIPT="actors\Viejuno\Viejuno.script"
Compilador: Error opening file 'scenes\031\scr\viejuno.script'

Maidnet:
mmm... vaya, no me había dado cuenta....  ??? ??? ???

Tendré que revisar eso.

Gracias por el detalle!!

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