Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Topics - Dogtown

Pages: [1] 2
1
Game announcements / Klášter na kraji lesa
« on: June 24, 2011, 08:34:45 PM »
Tak po dvou letech vývoje spatřila světlo světa adventura Klášter na kraji lesa.

Klášter na kraji lesa je klasická 2D Point&Click adventura z pohledu třetí osoby. Vypráví o mladíkovi jménem Jeník, který pokaždé svoji výplatu propíjí v hospůdce v jeho rodné vesnici Hnojníku. Jeden večer se mu zjeví anděl, který mu prozradí, že svůj život by mohl změnit ve vesničce jménem Růženec. Ráno se vzbudí na nádraží a jeho cesta za očištěním může začít. Na této cestě potká spoustu postav, které mu nejdříve pomůžou se stát mnichem kláštera na kraji lesa, ale nakonec příběh nabere nečekané obrátky, které ho zavedou úplně jinam. Však sami uvidíte. Hra je naprogramovaná ve Wintermute enginu a dabing zajistila skupina Perla Group

Stahovat můžete zde http://www.knkl.wz.cz

2
Technické fórum / TalkAnimName - problém
« on: May 12, 2011, 12:17:53 PM »
Zdravím,
mám ve hře na určitou situaci předělanou TalkAnimName, ale nefunguje mi

to mluvení mám jenom na jednu stranu, mám ji deklarovanou v jako animaci talk2
a ve scriptu přiřazuju
TalkAnimName = "talk2";

IdleAnimName mi funguje, nevíte v čem by to mohlo být?

3
Technické fórum / Hra zamrzne
« on: March 08, 2011, 09:09:56 PM »
Zdravím.
Když z inventáře vyberu předmět a pak s ním najedu nahoru, kde mám inventář (Mám ho nastavený tak, aby šel pořád vidět) a kliknu někam mimo jiný objekt, tak hra najednou zamrzne a musím ji celou vypnout. Objeví se mi tam i popisek Použít "předmět" na "bez popisku". A dále mám problém ze zobrazováním entit. Zobrazují se mi před actorem, takže když kolem nich projdu, tak jsou před ním a chci je mít za ním. Na čem to závisí? Díky předem  :)

4
Game announcements / Pokračuje vývoj adventury Klášter na kraji lesa
« on: October 05, 2010, 06:43:48 PM »
Zdravím, po delší odmlce se znovu začalo pracovat na humorné adventuře Klášter na kraji lesa. Zde jsou první 2 trailery a 2 screenshoty:


http://www.youtube.com/watch?v=20tzs9z2Huw

http://www.youtube.com/watch?v=HRx0m3Wyc9w&feature=related





www.errorgames.wz.cz

5
Obecné fórum / The Driller Incident CZ
« on: April 21, 2010, 07:09:05 PM »
Zdravím,
přeložil jsem krátkou vtipnou adventuru The Driller Incident. Díky moc design3d za texty a umožnění to přeložit :-)

Odkaz na topic anglické verze:

http://forum.dead-code.org/index.php?topic=4168.0

Hra ke stažení:

http://ulozto.cz/4612604/the-driller-incident-cz.zip

 ::wave

6
Technické fórum / Jde hra z WME převést i na další platformy?
« on: April 15, 2010, 07:21:09 PM »
Zdravím,
chci se zeptat, jestli jde nějakým jednoduchým způsobem převést hra z WME na další platformy. Mám konkrétně na mysli IPhone. Teď jsem se díval, že Poldu 2 budou dělat na IPhone, tak jestli by to šlo nějakým jednodušším způsobem udělat. Nebo jestli tu hru musím udělat v úplně jiném programu, ktery je dělaný na tvoření aplikací na IPhone? ??? ???

7
Technické fórum / Přepínání mezi aktory
« on: February 10, 2010, 02:32:47 PM »
Zdravím, chci se zeptat, jestli je možné udělat víc jak jednoho actora na ovládání. Myslím to tak, že by bylo tlačítko s obrázkem postavy a když na ni kliknete, tak se obrazovka vycentruje na tu postavu a tu pak ovládáte. Ostatní ji následují. A každá má svůj inventář. Jak to jde udělat?

 :)

8
Obecné fórum / První video ze hry Čurina
« on: February 08, 2010, 07:41:41 AM »
První video z nové české adventury Čurina

http://www.curina.cz


http://www.youtube.com/watch?v=JWCbihEpO4c

9
Technické fórum / Pozice WalkTo ve scene editoru
« on: December 21, 2009, 10:08:30 AM »
Zdravím, mám takový problém. Jak je ke každému předmětu nebo regionu přiřazen script, tak jsem pořád dělal to, že jsem na něj vypisoval kam má jít a jak se má otočit. Ale ve scene editoru je taková pomůcka, kde kliknu na takovou šipečku a kde stojí actor, tam se mi jeho aktuální pozice doplní. Problém je, že mi to nefunguje. Ve Scriptu mám třeba při přechodu na nějakou scénu Game.ChangeScene("....."); a u toho regionu, kde je tento script ve scene editoru danou tu pozici přes tu šipku. Jakto že to nefunguje? A jestli je k tomu něco potřeba udělat, tak co? Předem díky  :)

10
Technické fórum / Funkce
« on: November 21, 2009, 12:35:08 PM »
Zdravím, mám takový docela závažný problém.

Mám scénu, kde v jednom okamžiku má jiná postava začít pořád chodit dokola a zaroven bude pokračovat script dál.

Uvedu na příkladu:

Code: [Select]
gorila.Talk("Jdu přemýšlet");
gorila_chodi();
actor.Talk("Tak super, tahle opice tu přemýšlí. Zatím se tu porozhlédnu.");


Funkce gorila_chodi vypada takto:

Code: [Select]
function gorila_chodi()
{
var Chodi = true;
 while (Chodi)
 {
 gorila.GoTo(226, 604);
gorila.TurnTo(DI_LEFT);
gorila.GoTo(642, 705);
gorilafurnTo(DI_RIGHT);

 }
}

Gorila sice chodí pořád dokola, ale příkaz
Code: [Select]
actor.Talk("Tak super, tahle opice tu přemýšlí. Zatím se tu porozhlédnu.");se už nevyplní. Chci to tak, aby když začne funkce, tak aby se plnila ale aby šli rozkazi ve scriptu dál.

Všechno tohle je ve Scene scriptu.

11
Technické fórum / Použít jen na něco
« on: November 11, 2009, 06:49:05 PM »
Zdravím, chci se zeptat, jak jde udělat, že když mám předmět, který můžu použít jen na třeba stůl a mám na scéně ještě další předměty jako židle atd. A jsou interaktivni jako když na ně kliknu, tak něco k nim řekne, ale jak chci na židle použít předmět, tak by se mi nezobrazovalo nic jako kdyby nebyl interaktivni. Jde to nějak? A ještě, když v inventáři chci použít předmět na předmět aby se mi kurzor změnil na ozubená kola, které mám jako sprite. Díky předem  ::beer

12
Technické fórum / 3D grafik a animátor pro hru Čurina
« on: September 09, 2009, 05:20:10 PM »
Dobrý den,
rozběhnutý tým (programátor, 2D grafik, scénárista, zvukař + 3 externí 3D grafici) hledá nového 3D grafika/animátora (nejlépe oboje, avšak alespo

13
Game announcements / Klášter na kraji lesa
« on: February 02, 2009, 01:02:28 PM »
Tým Error Games pracuje na humorné adventuře Klášter na kraji lesa, která vypráví o mladém kydači Jeníkovi. Jeník je mladý flákač, který nedělá nic jiného, než sedí v hospodě nebo u bedny. Jednoho dne mu samo nebe zdělí, že může začít nový život v malém klášteru. Jeníkův úkol je jasný: Za každou cenu se stát mnichem tamnějšího kláštera. To ovšem nebude jednoduché. Je jen na vás, jestli se to Jeníkovi podaří.

Hra bude:

ručně kreslená
kompletně nadabovaná
ozvučená
naprogramovaná ve Wintermute Engine (WME)


Screenshoty:

http://errorgames.wz.cz/screen1.1.png

http://errorgames.wz.cz/screen2.1.png

http://errorgames.wz.cz/screen3.1.png

Error Games 2009

www.errorgames.wz.cz

14
Technické fórum / Problémy s rolišením
« on: January 15, 2009, 08:08:35 PM »
Mám problém. Dělám hru v rozlišení 1024x768. Já mám na tohle rozlišení monitor nastavenej. Kámoš má ale monitor o rozlišení 1280x1024 a zobrazuje se mu tam celkovej obraz hrozně malej. Vypadá to jako malá kostka uprostřed černé místnosti. Jak udělám, aby když se hra spustí, aby se automaticky přepl do rozlišení 1024x768?
 ??? ??? ???

15
Technické fórum / Nastavení
« on: January 01, 2009, 09:59:08 AM »
Jak mám udělat nastavení, kde budu moct zapýnat, vypínat titulky a posuvníkem zhlasovat, nebo ztlumovat hudbu, zvuky, dialogy? Jako třeba v Project Joe, 5 MA, nebo 5 LD?

Pages: [1] 2

Page created in 0.024 seconds with 21 queries.