Paráda, funguje. Jenom teď asi musím vyřešit ještě spojenej problem a to je: V popředí mám zvonek, no a když kliknu actorem na něj, on teď projde přes port (floor) a pak se skipne a popojde na určite místo. A pravě takhle při kliknutí na zvonku jde, skipne a dojde do popředí ale tam už jen stojí. Dalo by se tohle nějak jednoduše vyladit?
Ak správne chápem, on sa do toho popredia dostane tak, že sa tam skipne cez
actor.SkipTo(MouseX, MouseY)? Pretože ak hej, je prirodzené, že tam už iba stojí:). Stačí za ten príkaz napísať
actor.GoTo(MouseX, MouseY), pričom to budú logicky súradnice toho miesta, kde má actor prísť a zazvoniť na ten zvonček. Lenže, actor sem iba príde. Pokiaľ by si chcel, aby sa prehrala nejaká animácia, alebo prebehol nejaký text, musíš si to znova zabezpečiť. Napr. použiť další región..