Zdravím,
nechcem vám tu do toho nejako moc kecať, ale ako vidím, máte v tom dosť dobrý guláš
.
Ak chceš používať 3D model postavy, musíš mať postavu vo formáte, ktorú podporuje WME. Ako si už správne povedal, ide o formát
MS DirectX (.*x) Ďalšia vec, ktorú musíš urobiť, je pridať do zložky, napr. actors, pomocou príkazu
Right Mouse Button->Add->3D actor. ProjectMan Ti vygeneruje definičný súbor, kde si nastavíš všetky potrebné parametre pre tvoju postavu.
Posledná vec, ktorú mušíš urobiť je načítať hru ako globálny objekt (samozrejme, premenná actor je definovaná ako globálna, avšak všetky premenné vo WME sú vlastne objekty):
// load our main actor
actor = Game.LoadActor3D("actors\gastor\gastor.act3d");
Game.MainObject = actor;
Dúfam, že Ti je jasné, že ak chceš používať 3D modely postáv, potrebuješ aj tretí rozmer, ktorý je definovaný skrytou geometriu! Silne Ti odporúčam ponoriť sa do WME dokumentáciu, a študovať!