Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Latest WME version: WME 1.9.1 (January 1st, 2010) - download

Pages: 1 2 [All]

Author Topic: prosba  (Read 12198 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
prosba
« on: April 27, 2008, 08:16:58 PM »

Prosím , kto mi pomôže ?
Potreboval by som do nejakej WME Scény ( ktorú nazveme projekt ) , importovať 3D actora .
Model actora v rozličných formátoch aj .x ...


.
« Last Edit: April 28, 2008, 01:04:55 PM by shaders »
Logged

iVirus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 42
    • View Profile
    • Undying team
Re: prosba
« Reply #1 on: April 27, 2008, 09:22:05 PM »

Otevři si Data -> scripts -> game.script

najeď na

// load our main actor
actor = Game.LoadActor("actors\molly\molly.actor");
Game.MainObject = actor;


změn na

actor = Game.LoadActor3D("cesta k actorovi");
Game.MainObject = actor;


a změn akorát cestu k tomu tvému 3D actoru a je to... Potom si ještě můžeš ve scene editu načíst actora
Actor -> load actor (zadej cestu k actorovi a máš to ;))
Logged
WME: Bez peněz do hospody nelez, Život je boj, Povídka o opilém santovi, Kingdom Wars, Kingdom Wars 2: New Age

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: prosba
« Reply #2 on: April 28, 2008, 01:50:14 PM »

Diki , za rady , ale mne to aj napriek tomu nejde , zmením cestu k actorovi formát .x ( C:/actor/actor.x - cesta k môjmu actorovi ) , aj tak to nejde , ako tam mám dostať formát .actor , video tu :
http://n-joy.cz/video/actor/haxtapikttkc6mr3/
Obrázky scriptu :
Actor :

Actor 3D :

Natočte prosím video návod cez http://www.camstudio.org/ , download dole , stačí keď zapnete program , déte minimalizovať , ikonka sa vám objaví dole na lište , stlačíte pravým na tú ikonku a dáte record a potom po natočení stop a ono sa vás spýta kam to má uložiť , uložíte nahráte na nejaký server a hodte sem potom pls link , fakt to potrebujem .
Dikkkkkkkkkkkkiiiiiiiiiiiiii .
« Last Edit: April 28, 2008, 02:07:11 PM by shaders »
Logged

!Errorcode!

  • Loader software
  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 137
  • www.loadersoftware.szm.com
    • View Profile
    • LOADER software
Re: prosba
« Reply #3 on: April 28, 2008, 03:13:00 PM »

Neviem či ti nejak pomôžem, ale ak máš actora zvlášť v C:/ daj ho do data/actors...
Alebo ku actorovi máš aj iný súbor ako (.x) je tam aj (.act3d)

Tak vyskúšaj toto:

// load our main actor
actor = Game.LoadActor3D("actors\actor\actor.act3d");
Game.MainObject = actor;


Neviem či to pomôže, ale.... ::)
Logged

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: prosba
« Reply #4 on: April 28, 2008, 04:54:41 PM »

Mám tú postavu vo formátoch .c4d , .3DS a .x , čo viem , WME podporuje ako 3D formát práve .x , potrebujem to vysvetliť polopatisticky tj. asi takto :

Otvor si scénu demo 3D ( napr. )
Vľavo vidíš zložku Actor , nakopíruj ten súbor .x do zložky napr. C:/Program Files/WMEDevKit/template/actor , tu to nahraj .
Otvor WME Project Manager , naľavo klikni na zložku actor pravým zvoľ AD Actor a vyber ten tvoj súbor .x
V zložke scripts vo WME PM , otvor game.script a zme
Logged

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: prosba
« Reply #5 on: April 28, 2008, 05:10:49 PM »

Toto je môj actor :

http://www.vlacik.sk/file/2878b84db7


Tak už mi pošlite nejaký videonávod , alebo už implantovaného actora do WME , už mám modely , hudbu , animácie pre hru tak snáď ju pre actora nezruším .

« Last Edit: April 28, 2008, 05:30:44 PM by shaders »
Logged

iVirus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 42
    • View Profile
    • Undying team
Re: prosba
« Reply #6 on: April 28, 2008, 06:22:20 PM »

Toto je môj actor :

http://www.vlacik.sk/file/2878b84db7


Tak už mi pošlite nejaký videonávod , alebo už implantovaného actora do WME , už mám modely , hudbu , animácie pre hru tak snáď ju pre actora nezruším .



Myslim že nikoho neseženeš kdo by udělal něco za tebe. Spíš zkus F1 chvíli pročítej, nebo si otevři 3D_demo ve wme a máš to ....
Logged
WME: Bez peněz do hospody nelez, Život je boj, Povídka o opilém santovi, Kingdom Wars, Kingdom Wars 2: New Age

!Errorcode!

  • Loader software
  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 137
  • www.loadersoftware.szm.com
    • View Profile
    • LOADER software
Re: prosba
« Reply #7 on: April 28, 2008, 06:40:02 PM »

Akurát to všetko skúšam  :). Actora musíš mať vo formátoch  (.actor) alebo (.act3d)  ;)
Vtedy to určite bude fungovať, lebo skúšal som všetko možné  ;D
Logged

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: prosba
« Reply #8 on: April 28, 2008, 07:04:33 PM »

Akurát to všetko skúšam  :). Actora musíš mať vo formátoch  (.actor) alebo (.act3d)  ;)
Vtedy to určite bude fungovať, lebo skúšal som všetko možné  ;D

A cez čo sa dá model .3ds exportovať do .actor ?
Logged

!Errorcode!

  • Loader software
  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 137
  • www.loadersoftware.szm.com
    • View Profile
    • LOADER software
Re: prosba
« Reply #9 on: April 28, 2008, 07:06:17 PM »

Toť večná otázka  ;D ;D  Ale nie, pokúsim sa nájsť niečo  ::thumbup
Logged

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: prosba
« Reply #10 on: April 28, 2008, 07:07:44 PM »

Toť večná otázka  ;D ;D  Ale nie, pokúsim sa nájsť niečo  ::thumbup

Diki .
Logged

iVirus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 42
    • View Profile
    • Undying team
Re: prosba
« Reply #11 on: April 28, 2008, 07:08:58 PM »

Akurát to všetko skúšam  :). Actora musíš mať vo formátoch  (.actor) alebo (.act3d)  ;)
Vtedy to určite bude fungovať, lebo skúšal som všetko možné  ;D

A cez čo sa dá model .3ds exportovať do .actor ?
3Ds nelze exportovat do .actor.... koncovka actor je k 2D postavě...
Spíš počkej až ti porádí někdo kdo má v tomhle oboru praxi. Já jsem do wme 3D actora zatím nedaval tak nwm a zbytečně tu nechci šířit něco co není pravda...
Logged
WME: Bez peněz do hospody nelez, Život je boj, Povídka o opilém santovi, Kingdom Wars, Kingdom Wars 2: New Age

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: prosba
« Reply #12 on: April 28, 2008, 07:16:38 PM »

A 2D Actora si dal ako do .actor ?
Logged

iVirus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 42
    • View Profile
    • Undying team
Re: prosba
« Reply #13 on: April 28, 2008, 07:22:30 PM »

A 2D Actora si dal ako do .actor ?
Opět doporučuji pročíst si dokumentaci, tam je všechno podrobně popsáno... .actor se skládá z mnoha obrázku postavy, buď renderovaných nebo nakreslených. Když si otevřeš wme demo a mrkneš na molly tak to je taky .actor má tam 8 směrů chůze a u každého směru ještě pohyby nohou rukou atd...
Logged
WME: Bez peněz do hospody nelez, Život je boj, Povídka o opilém santovi, Kingdom Wars, Kingdom Wars 2: New Age

!Errorcode!

  • Loader software
  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 137
  • www.loadersoftware.szm.com
    • View Profile
    • LOADER software
Re: prosba
« Reply #14 on: April 28, 2008, 07:24:12 PM »

Actora som robil.....na skicári  ;D Ale vážne dá sa urobiť, že si svoj 3D model nafotíš, a z obrázkov to môže vyzerať skoro ako 3D. Čím viac obrázkov chôdze má actor tým je to plynulejšie. A robil som to ako formát (.actor)  8)
Logged

Iranicus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 45
  • .. something is wrong ..
    • View Profile
Re: prosba
« Reply #15 on: April 29, 2008, 06:55:12 AM »

Zdravím,

nechcem vám tu do toho nejako moc kecať, ale ako vidím, máte v tom dosť dobrý guláš :).

Ak chceš používať 3D model postavy, musíš mať postavu vo formáte, ktorú podporuje WME. Ako si už správne povedal, ide o formát MS DirectX (.*x) Ďalšia vec, ktorú musíš urobiť, je pridať do zložky, napr. actors, pomocou príkazu Right Mouse Button->Add->3D actor. ProjectMan Ti vygeneruje definičný súbor, kde si nastavíš všetky potrebné parametre pre tvoju postavu.

Posledná vec, ktorú mušíš urobiť je načítať hru ako globálny objekt (samozrejme, premenná actor je definovaná ako globálna, avšak všetky premenné vo WME sú vlastne objekty):
Code: [Select]
// load our main actor
actor = Game.LoadActor3D("actors\gastor\gastor.act3d");
Game.MainObject = actor;

Dúfam, že Ti je jasné, že ak chceš používať 3D modely postáv, potrebuješ aj tretí rozmer, ktorý je definovaný skrytou geometriu! Silne Ti odporúčam ponoriť sa do WME dokumentáciu, a študovať!
Logged
Where is the will, there is the way.
Pages: 1 2 [All]
 

Page created in 0.042 seconds with 19 queries.