April 26, 2024, 01:55:25 PM
Welcome,
Guest
Please
login
or
register
.
1 Hour
1 Day
1 Week
1 Month
Forever
Login with username, password and session length
News:
For WME related articles and tutorials visit
WME Resource Center
.
Home
Help
Search
Calendar
Login
Register
Wintermute Engine Forum
>
Czech forum
>
Technické fórum
>
Topic:
Plynulé otočení 2D actora "VY
« previous
next »
Pages: [
1
]
Print
Author
Topic: Plynulé otočení 2D actora "VY (Read 2850 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
pirko7
Regular poster
Karma: 0
Offline
Posts: 166
Plynulé otočení 2D actora "VY
«
on:
December 03, 2009, 07:32:02 PM »
Ahoj, můj "bláznivý" scénárista si vymyslel, že by chtěl aby se mu v 2D! hře otáčel actor lépe než je klasicky dáno. Našel jsem turn.sprite, ale ten mi nejspíš nepomůže, protože ten dělá furt stejnou animaci, v obou směrech otočení actora. Scénárista po mě chce, aby se otočil plynuleji a né tak rychle a jak na "tyči". Dá se to nějak dobře vyřešit?
«
Last Edit: December 06, 2009, 02:01:18 PM by pirko7
»
Logged
pirko7
Regular poster
Karma: 0
Offline
Posts: 166
Re: Plynulé otočení 2D actora
«
Reply #1 on:
December 06, 2009, 02:01:02 PM »
Vyřešil jsem svůj problem, tam kde jsem ho začal řešit. Tzn: turn.sprite v actor složce mi pomohl, stačilo nastavit v actor/actor.actor, kde jsou dva směry otočení jinou cestu. U TURN_LEFT a TURN_RIGHT.
Logged
Print
Pages: [
1
]
« previous
next »
Wintermute Engine Forum
>
Czech forum
>
Technické fórum
>
Topic:
Plynulé otočení 2D actora "VY