Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Author Topic: Plynulé otočení 2D actora "VY  (Read 2850 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

pirko7

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 166
    • View Profile
Plynulé otočení 2D actora "VY
« on: December 03, 2009, 07:32:02 PM »

Ahoj, můj "bláznivý" scénárista si vymyslel, že by chtěl aby se mu v 2D! hře otáčel actor lépe než je klasicky dáno. Našel jsem turn.sprite, ale ten mi nejspíš nepomůže, protože ten dělá furt stejnou animaci, v obou směrech otočení actora. Scénárista po mě chce, aby se otočil plynuleji a né tak rychle a jak na "tyči". Dá se to nějak dobře vyřešit?  :)
« Last Edit: December 06, 2009, 02:01:18 PM by pirko7 »
Logged

pirko7

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 166
    • View Profile
Re: Plynulé otočení 2D actora
« Reply #1 on: December 06, 2009, 02:01:02 PM »

Vyřešil jsem svůj problem, tam kde jsem ho začal řešit. Tzn: turn.sprite v actor složce mi pomohl, stačilo nastavit v actor/actor.actor, kde jsou dva směry otočení jinou cestu. U TURN_LEFT a TURN_RIGHT.   ::beer
Logged
 

Page created in 0.035 seconds with 23 queries.