Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.
1) Jak mám dynamicky vytvořit sprite (entity)? (Chci na scénu vložit několik desítek objektů z for cyklu.)Jak je to pak z dealokací pamětí - musím někde objekty zrušit nebo je aplikace po ukončení sama uvolní?
2) Jak se dá takový sprite (entity) duplikovat (kopírovat) ?
3) U objektu entity potřebuji rozměry, ale existuje jen vlastnost Height. Proč není i Width? Jak se to dá jinak zjistit?
var i = 0;var en;var jmeno;for(i=0; i<50; i=i+1){ jmeno = "ent" + i; en = Game.CreateEntity(jmeno); en.SetSprite("sprites/neco.sprite");}
var PoleEntit;for(i=0; i<50; i=i+1){ jmeno = "ent" + i; en = Game.CreateEntity(jmeno); en.SetSprite("sprites/neco.sprite"); PoleEntit[i] = en;}
en.AttachScript("cesta\soubor.script");
var str1 = new String();var arr1 = new Array();str1 = file.ReadLine(); // file je samozrejme zadefinovanarr1 = str1.Split("="); // TADY TO HODI: Call to undefined method 'Split'. Ignored.
var str1 = new String(file.ReadLine());
sp = Game.CreateEntity("jmeno");sp.SetSprite("cesta/karta.sprite");sp.AttachScript("scripts/karta.script");sp.AddFrame("cesta/karta.bmp");