Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Author Topic: volání funkcí  (Read 3517 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Siky

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 41
    • View Profile
volání funkcí
« on: December 17, 2006, 12:37:50 PM »

Ve scéně mám funkci.
Ve scéně mám sprit, kde potřebuji v události "LeftClick" tuto funkci zavolat.
Jak to mám provést?

on "LeftClick"
{
  Game.Scene.funkce(); // tohle nefunguje  :-[
}

dík za radu

PS: už se minidílko chílí ke konci 8)
Logged

trosa

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 27
    • View Profile
Re: volání funkcí
« Reply #1 on: December 17, 2006, 12:57:10 PM »

A samotne Scene.funkce() nefunguje? Scene je globalni objekt. Jinak nekde jsem tusim cetl ze nefunguje vicenasobna teckova notace, takze zkus priste neco jako:

var a;

a=Game.Scene;
a.fuknce();

Logged

Siky

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 41
    • View Profile
Re: volání funkcí
« Reply #2 on: December 17, 2006, 04:24:23 PM »

pořád mi to hlásí chybu

Code: [Select]
14:05:   Call to undefined method 'vysledkova_listina'. Ignored.
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: volání funkcí
« Reply #3 on: December 17, 2006, 04:27:09 PM »

A jak a kde je definovana "'vysledkova_listina"?
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave
 

Page created in 0.038 seconds with 23 queries.