Mám jedno dlouhou scénu a aktor se při vstupu zobrazuje v její půlce. Kamera jde od začátku až na něj.
Chtěl bych aby na takto velké scéně automaticky kamera začla na aktorovi a pak se pohybovala jen v této scéně s ním.
Do scene_init.script tejto scény vlož nasledujúci riadok:
, kde Object je názov premennej obsahujúc referenciu na postavu. Predpokladám, že to bude pod názvom actor.
Doplnenie pôvodného príspevku:
Ešte ma napadla jedna vec. Neskúšal som to, je to len nápad. Napíš si metódu, aby sa ti ten kód volal vždy, keď urobí postava krok. Vieš ako to myslím? Keď sa postava pohne tak sa zavolá tvoja metóda, ktorú definuješ. Napríklad takto:
Tie súradnice možno bude treba určiť inak, ale to už určite zvládneš.
A teraz, napríklad takto:
on "Krok"
{
this.NastavKameru();
}