Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - iVirus

Pages: 1 [2] 3
16
Obecné fórum / Tajemná ves v EsMandelu
« on: August 01, 2008, 05:30:45 PM »
Tajemná ves v EsMandelu je ručně kreslená pohádková adventura se silným příběhem a jednoduchou grafikou. Hra bude viděna z pohledu 3 osoby a všemi lokacemi vás bude provázet actor (postava)



Příběh :
Již od nepaměti procházejí světem pověsti o tajemné vesnici založené hluboko v lese EsMandel ve které podle všeho sídlí zlé síly za jejíž vznik může nepovedený pokus bláznivého vědce Rika Demischella. Vesnice je dle všeho ochra

17
Obecné fórum / offstudio.fabry.cz - hacked
« on: July 27, 2008, 01:55:53 PM »
Zdravim,

Dnes jsem si všiml že web tvůrců Pět kouzelných amuletů hacknuli nějací Turci...
Nechápu proč, však na Euru 2008 nás porazili...  ::rock

Je to celkem prasárna, autor by měl kontaktovat hosting.

19
Obecné fórum / Život je boj II: Smrt má slitování
« on: July 12, 2008, 06:17:42 PM »
[O co půjde]

 - Adventura viděna z pohledu vlastních očí.
 - Život je boj 2: Smrt má slitování navazuje na první díl.
 - Renderovaná grafika.

[Příběh]

 Představte si smrt jako zkoušku, která rozhoduje o vašem pokračování, peklo nebo ráj? Smrt se nad Vámi slitovala a dává Vám na výběr, ale nic není zadarmo. Čekají na vás tři nelehké zkoušky ve kterých nesmíte udělat jedinou chybu pokud nechcete skončit v horoucím pekle. Vracíte se zpět do reálného života, ale jste mrtvý a tak ztrácíte svou dosavadní podobu a vyrážíte na zachránu života svého a možná i někoho jiného od bran pekelných. Je jen na Vás jak se s těmito zkouškami vypořádáte.

[Co bude nabízet]

 - Rozlišení 800 x 600
 - Přes 45 renderovaných scén.
 - Ve hře potkáte přes 25 postav.
 - Napínavý děj.
 - Logické hlavolami.
 - Dabing všech postav
 - Větvené dialogy
 - Pěkná renderovaná grafika.
 - Animované sekvence.
 - Animace prostředí.
 - Bude obsahovat oba předešlé díly.

[Screenshoty]



[Plná velikost]

http://undying.tym.cz/zjb2/1.jpg
http://undying.tym.cz/zjb2/5.jpg
http://undying.tym.cz/zjb2/2.jpg
http://undying.tym.cz/zjb2/3.jpg
http://undying.tym.cz/zjb2/4.jpg


[Web]

http://undying.tym.cz/

20
Obecné fórum / Re: Tablet 800x600
« on: July 12, 2008, 06:15:31 PM »
Ahoj,

mozno si si uz aj tablet kupila medzitym, no mal by som par pripomienok k pouzivaniu tabletu.
No tak ona už má tablet koupený a naplno se mu věnuje, ale řeknu jí že si to sem napsal. ;)

21
Obecné fórum / Re: Tablet 800x600
« on: April 29, 2008, 04:25:13 PM »
Ahoj, ma tu nekdo zkusenost s kreslenim pozadi do adventury kde maj roomy rozmery 800x600 na tabletu? Chtela bych si nejaky koupit, protoze ja a Blender fakt ne-e a vic me pritahuje 2D grafika.. napadlo me taky to proste kreslit a skenovat, ale stary skener zlobi a navic kreslici potreby jsou docela drahe, takze se rozhoduju mezi 10.1 x 14.0 cm a 23.1 x 21.7 cm. Plati tu taky pravidlo ,,cim vetsi, tim lepsi"?
Kreslit a scenovat je fajn, taky jsem dříve dělal jednu ručně kreslenou adventuru :)

http://undying.tym.cz/thvk/1.jpg
http://undying.tym.cz/thvk/2.jpg
http://undying.tym.cz/thvk/3.jpg
http://undying.tym.cz/thvk/4.jpg
http://undying.tym.cz/thvk/5.jpg

No Rembrandt ze mě nebude, ale je to celkem prdel...

Jinak ohledně tabletu ti neporadím, zatím jsem sním neměl tu čest...

Edit : Vím kdo by ti mohl poradit... stačí když zajdeš na http://sosaci.cz a tam jim do fóra napíšeš svůj dotaz, určitě se dočkáš odpovědi... :)

22
Technické fórum / Re: prosba
« on: April 28, 2008, 07:22:30 PM »
A 2D Actora si dal ako do .actor ?
Opět doporučuji pročíst si dokumentaci, tam je všechno podrobně popsáno... .actor se skládá z mnoha obrázku postavy, buď renderovaných nebo nakreslených. Když si otevřeš wme demo a mrkneš na molly tak to je taky .actor má tam 8 směrů chůze a u každého směru ještě pohyby nohou rukou atd...

23
Technické fórum / Re: prosba
« on: April 28, 2008, 07:08:58 PM »
Akurát to všetko skúšam  :). Actora musíš mať vo formátoch  (.actor) alebo (.act3d)  ;)
Vtedy to určite bude fungovať, lebo skúšal som všetko možné  ;D

A cez čo sa dá model .3ds exportovať do .actor ?
3Ds nelze exportovat do .actor.... koncovka actor je k 2D postavě...
Spíš počkej až ti porádí někdo kdo má v tomhle oboru praxi. Já jsem do wme 3D actora zatím nedaval tak nwm a zbytečně tu nechci šířit něco co není pravda...

24
Technické fórum / Re: prosba
« on: April 28, 2008, 06:22:20 PM »
Toto je môj actor :

http://www.vlacik.sk/file/2878b84db7


Tak už mi pošlite nejaký videonávod , alebo už implantovaného actora do WME , už mám modely , hudbu , animácie pre hru tak snáď ju pre actora nezruším .



Myslim že nikoho neseženeš kdo by udělal něco za tebe. Spíš zkus F1 chvíli pročítej, nebo si otevři 3D_demo ve wme a máš to ....

25
Technické fórum / Re: prosba
« on: April 27, 2008, 09:22:05 PM »
Otevři si Data -> scripts -> game.script

najeď na

// load our main actor
actor = Game.LoadActor("actors\molly\molly.actor");
Game.MainObject = actor;


změn na

actor = Game.LoadActor3D("cesta k actorovi");
Game.MainObject = actor;


a změn akorát cestu k tomu tvému 3D actoru a je to... Potom si ještě můžeš ve scene editu načíst actora
Actor -> load actor (zadej cestu k actorovi a máš to ;))

26
Technické fórum / Re: 2D a 3D ?rozdíly?
« on: April 27, 2008, 08:51:52 AM »
Do wme se dají dávat 3D objekty, navíc vznikla i hra (otevřená pro WME) která je dělaná komplet ve 3D, ale asi bych to nedoporučoval je stím hodně práce, není to zase tak detailní (-může být, ale potom budou potřeba vysoké HW nároky - to záleží na poligonech, jaké množství zvolíš atd...)

Rozdíl mezi 2D a 3D obrázkem? Tak záleží na tom jestli máš normálně ručně nakreslený 2D obrázek (někde v malování nebo tak) a nebo jestli máš renderovaný z nějakého programu (například blender). Jinak - obecně 2D má 2 osy, osu x a y to jest jen vertikální a horizontální. 3D má osy 3 osu x, y a z. V praxi to znamená že když máš vyrenderovaný obrázek z blendru je to jen normální plocha, ale když máš komplet všechny modely ve 3D tak mezi nimi můžeš chodit, otáčet je, měnit rozměr atd. atd.

Poznámka : 3D se nekreslí, 3D se modeluje ;)

"ve kterém lze takové pozadí tvořit, aby to nebylo přímo 3D," - No tak tohle vyřeší render - uděláš kompletní scénu v blendru všechno ve 3D a nakonec to vyrendruješ - zlehčeně řečeno - vyfotíš :).

PS : Jaký byl tvůj předchozí projekt?

27
Obecné fórum / Re: Život je boj :: Dokončeno
« on: April 26, 2008, 08:30:38 PM »
PS: Do tej hry Dark Side nepotrebuješ dabing?  ;D ;D
Neboj myslim na tebe, ale do dokončení DS zbyva jeste dost dlouha doba:)

28
Obecné fórum / Re: Život je boj :: Dokončeno
« on: April 26, 2008, 04:09:57 PM »
Práve hrám tvoju hru...Zatial sa mi zdá byť dosť dobbrá  :D Ale neviem čo mám robiť, ked sa dostanem k poklopu  ::)
Snaž se snaž... jen poradím že správná kombinace na poklopu je spojena s trubkama který vedou od poklopu...

29
Obecné fórum / Život je boj :: Dokončeno
« on: April 26, 2008, 02:23:40 PM »
Adventura "Život je boj" je přímím pokračováním mini-adventury "Bez peněz do hospody nelez". Jak jste si (jen ty co dohráli BPDHN) mohli všimnout konec BPDHN byl nedořešen - od doby co vás postřelil chlápek si nic nepamatujete a ocitáte se v jakémsi komplexu, jednu ruku máte připoutanou a nohu prostřelenou skrz na skrz. Vaším úkolem je dostat se z těch míst a zachránit si život.

Stahovat můžete na oficiálních stránkách hry http://undying.tym.cz


30
Obecné fórum / Re: Bez peněz do hospody nelez :: Dokončeno
« on: April 22, 2008, 02:20:37 PM »
Su to vcera zkusila a dohrala to obema zpusoby, bylo to super, ale po dohrani jsem dostala veeelkou chut na Gambrin  ::beer  :)
A život mě říz  ::beer ... No jsem rád že takováto extra-mini-pidi adventurka zaujala  0:)

Pages: 1 [2] 3

Page created in 0.047 seconds with 23 queries.