Wintermute Engine Forum
Czech forum => Technické fórum => Topic started by: Diviska on April 14, 2008, 08:07:28 PM
-
Já vim, že to neni úplně nejchytřejší a nejvhodnější dotaz, ale chtěla bych se zeptat jaký je rozdíl mezi 2D a 3D obrázkem...? Docela by mě zajímalo, jak někteří lidé, kteří se snaží tvořit hry mají pozadí ve hře takové skutečné, tak co to je? Tohle bych totiž za nic na světě nedokázala nakreslit, tak bych byla moc ráda, kdybyste mi třeba dali taky nějakou radu na nějaký free program, ve kterém lze takové pozadí tvořit, aby to nebylo přímo 3D, protože jsem slyšela, že to ve WME nejde, nebo alespo
-
Vymodelovaná ,,židle" do WME sa dajú davať 3D objekty, aj keď s tým nemám nejaké skúsenosti ale dá sa to. Blender mám tiež, ale musím povedať, že je to ťažký program pre m
-
Vymodelovaná ,,židle" do WME sa dajú davať 3D objekty, aj keď s tým nemám nejaké skúsenosti ale dá sa to. Blender mám tiež, ale musím povedať, že je to ťažký program pre m
-
Dík za info na stránku ;D
-
Do wme se dají dávat 3D objekty, navíc vznikla i hra (otevřená pro WME) která je dělaná komplet ve 3D, ale asi bych to nedoporučoval je stím hodně práce, není to zase tak detailní (-může být, ale potom budou potřeba vysoké HW nároky - to záleží na poligonech, jaké množství zvolíš atd...)
Rozdíl mezi 2D a 3D obrázkem? Tak záleží na tom jestli máš normálně ručně nakreslený 2D obrázek (někde v malování nebo tak) a nebo jestli máš renderovaný z nějakého programu (například blender). Jinak - obecně 2D má 2 osy, osu x a y to jest jen vertikální a horizontální. 3D má osy 3 osu x, y a z. V praxi to znamená že když máš vyrenderovaný obrázek z blendru je to jen normální plocha, ale když máš komplet všechny modely ve 3D tak mezi nimi můžeš chodit, otáčet je, měnit rozměr atd. atd.
Poznámka : 3D se nekreslí, 3D se modeluje ;)
"ve kterém lze takové pozadí tvořit, aby to nebylo přímo 3D," - No tak tohle vyřeší render - uděláš kompletní scénu v blendru všechno ve 3D a nakonec to vyrendruješ - zlehčeně řečeno - vyfotíš :).
PS : Jaký byl tvůj předchozí projekt?
-
Jasne. Ale keď ja chcem vytvoriť nejaký objekt v Blenderi, tak vytvorím maximálne vopred pripravenú gulu, kocku alebo tak ;D A to do nej neviem vložiť textúry :D
-
chápem...v tomto programe som ešte lama ;D Dúfam, že sa raz naučím tvoriť aspo
-
Do wme se dají dávat 3D objekty, navíc vznikla i hra (otevřená pro WME) která je dělaná komplet ve 3D, ale asi bych to nedoporučoval je stím hodně práce, není to zase tak detailní (-může být, ale potom budou potřeba vysoké HW nároky - to záleží na poligonech, jaké množství zvolíš atd...)
Rozdíl mezi 2D a 3D obrázkem? Tak záleží na tom jestli máš normálně ručně nakreslený 2D obrázek (někde v malování nebo tak) a nebo jestli máš renderovaný z nějakého programu (například blender). Jinak - obecně 2D má 2 osy, osu x a y to jest jen vertikální a horizontální. 3D má osy 3 osu x, y a z. V praxi to znamená že když máš vyrenderovaný obrázek z blendru je to jen normální plocha, ale když máš komplet všechny modely ve 3D tak mezi nimi můžeš chodit, otáčet je, měnit rozměr atd. atd.
Poznámka : 3D se nekreslí, 3D se modeluje ;)
"ve kterém lze takové pozadí tvořit, aby to nebylo přímo 3D," - No tak tohle vyřeší render - uděláš kompletní scénu v blendru všechno ve 3D a nakonec to vyrendruješ - zlehčeně řečeno - vyfotíš :).
PS : Jaký byl tvůj předchozí projekt?
Tak to fakt mockrát děkuju =) P.S. Njn. trochu pozdě =D Ale fakt dík. ;)