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Foro técnico / Arrancar un evento cuando el actor rebasa cierta coordenada
« on: May 10, 2010, 11:53:09 AM »
Hola,
me gustaria saber como puedo hacer que cuando el actor pisa una coordenada concreta, que otro personaje venga a hablar con el como en el monkey2 cuando cruzas el primer puente y viene largo lagrande.
en mi juego cuando vas a abadonar una pantalla con scroll quiero que venga otro personaje a hablar contigo antes de pasar a la pantalla siguiente.
supongo que tengo que almacenar en una variable la posicion x del personaje al inicio de la room pero mi pregunta es que si cuando use el if (XPos==xxx); actor2.Active=true)....el script de la room se chequea constantemente para comprobar esto o tengo que hacer otro script con do while que comience cuando el actor entre en la room y finalice cuando salga de ella.
gracias por poner en nuestras manos este gran motor.
me gustaria saber como puedo hacer que cuando el actor pisa una coordenada concreta, que otro personaje venga a hablar con el como en el monkey2 cuando cruzas el primer puente y viene largo lagrande.
en mi juego cuando vas a abadonar una pantalla con scroll quiero que venga otro personaje a hablar contigo antes de pasar a la pantalla siguiente.
supongo que tengo que almacenar en una variable la posicion x del personaje al inicio de la room pero mi pregunta es que si cuando use el if (XPos==xxx); actor2.Active=true)....el script de la room se chequea constantemente para comprobar esto o tengo que hacer otro script con do while que comience cuando el actor entre en la room y finalice cuando salga de ella.
gracias por poner en nuestras manos este gran motor.