Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

This forum provides RSS feed. To query recent posts use this url. More...


Author Topic: Manuálně nastavitelný pohyb scény.  (Read 3257 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

pirko7

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 166
    • View Profile
Manuálně nastavitelný pohyb scény.
« on: November 21, 2010, 04:05:22 PM »

Zdravím,

mám lokaci která je na výšku delší, než rozlišení okna hry. Takže se mi scéna posunuje za postavou, tak aby postava byla pokud možno uprostřed obrazu.
Já bych ale potřeboval, aby to u jedné lokace bylo dělané tak, že scéna nebude přímo hlídat postavu uprostřed ale bude o 1/3 nad postavou, aby bylo vidět pár entit nad ní, který teď nejsou vidět. Zkoušel jsem scénu zamrazit na určitou pozici pomocí while, ale je nepatrně vidět při pohybu postavy miniaturní škup obrazu. Takže tenhle script vložen do scene scriptu nepomohl. Lze to udělat i jinak?

Code: [Select]
while(true)
{
Scene.SkipTo(620,600);
Sleep(2);
}
Logged

pirko7

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 166
    • View Profile
Re: Manuálně nastavitelný pohyb scény.
« Reply #1 on: November 26, 2010, 07:57:18 PM »

Tak jsem si na to nakonec přišel. Problem je v tom, že ten sleep musím nastavit na (1) ms. Z 900FPS mi to ale padne na 700FPS. Furt jich je dost, to ano, ale kdyby to šlo řešit trošku lépe, uvítal bych to.  :)
Logged
 

Page created in 0.036 seconds with 19 queries.