Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Author Topic: parametr "continuous" - animace  (Read 1390 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

AndyT

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 14
    • View Profile
parametr "continuous" - animace
« on: April 15, 2013, 11:24:22 AM »

Ahoj všem!

hlásí se WME nováček, i když ne úplně, nějakou dobu už se vzdělávám a doposud jsem na vše našel odpověď či řešení procházením fóra. A smekám před tímto skvělým enginem!!!  ;D

Co mě ale trápí v tuto chvíli - jestli jsem správně pochopil, tak doposud není v provozu parametr "continuous" ve sprite editoru (2D), tak aby např. idle animace actora nebo entity, která loopuje vždy dohrála do konce, než se začne dít něco dalšího.

Vnímám to jako zásadní věc, veškerý pohyb actora či entit na scéně je tím pádem plný trhanců...

Existuje tedy v tuto chvíli nějaké alternativní řešení tohoto, popř. je naděje, že by výhledově byla funkce continuous zprovozněna?
Logged

AndyT

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: parametr "continuous" - animace
« Reply #1 on: April 26, 2013, 04:24:34 PM »

Logged
 

Page created in 0.24 seconds with 17 queries.