Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Author Topic: Otočení actora o 45 stupňů  (Read 1716 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

AndyT

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 14
    • View Profile
Otočení actora o 45 stupňů
« on: July 01, 2014, 01:50:58 PM »

...tak zkusím v češtině, neb na anglickém fóru se mi nepodařilo vyřešit.  8) Moje hra je 2D a mám problém s turn animacemi actora. Tento problém není patrný, pokud je turn sprite tvořen jen jedním framem, ale snažím se udělat dokonalejší animaci otočení více framy. Všechno funguje super až na to, že se nikdy nepřehraje turn sprite pokud se má actor otočit jen o 45 stupňů - např. ze směru right do směru upright apod. V takovém případě to skočí rovnou z idle do idle. Pokud se má otočit o 90 stupňů a více, vše funguje jak má. Může někdo pomoci?
Logged

NAItReIN

  • Lurker
  • *
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Posts: 41
    • View Profile
Re: Otočení actora o 45 stupňů
« Reply #1 on: July 01, 2014, 05:25:03 PM »

Podľa mňa to súvisí s tým, že 2D postavy vo WME majú 8 smerov. Myslím, že napr. Posel smrti ich mal 12. Aspoň tak ma kedysi poučil Mnemonic.
Ale budem veľmi rád, keď savyjadrí aj niekto ďalší.

EDIT:
Na základe diskusie, ktorá sa nachádza na adrese http://forum.dead-code.org/index.php?topic=187.msg1279#msg1279 doplním:

Quote
Bohuzel, WME zatim baziruje na vsech osmi smerech.
Quote
A Posel smrti jich ma dokonce 12, jestli se nepletu.

Ale opäť hovorím, že nie som si istý, či tvoj problém súvisí práve s tým, že potrebuješ viacej smerov alebo nie. Aspoň to môže slúžiť ako informácia pre ďalších ľudí :).
« Last Edit: July 04, 2014, 07:28:56 AM by NAItReIN »
Logged
 

Page created in 0.142 seconds with 17 queries.