Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: Net on March 08, 2008, 09:22:10 AM

Title: Parallaxní scrollování - natahuje se a smršťuje pozadí
Post by: Net on March 08, 2008, 09:22:10 AM
Ahoj,
mám scénu, ve které používám parallaxní scrollování. Mám tři vrstvy - main 3072x768 kde mám hlavní entity scény, vrstvu s dvěma sprite entitami 3500x768 a vrstvu s jednou sprite entitou 3500x768. Jakmile po této scéně procházím s postavou, začne se obrázek pozadí v main vrstvě natahovat a smršťovat.

Nestává se to ještě někomu?
Dík
Title: Re: Parallaxní scrollování - natahuje se a smršťuje pozadí
Post by: Mnemonic on March 09, 2008, 01:04:02 PM
To by se tedy za normalnich okolnosti rozhodne stavat nemelo. Co kdyz zkusis treba WME Demo, stava se tam neco takoveho?
Title: Re: Parallaxní scrollování - natahuje se a smršťuje pozadí
Post by: Net on March 09, 2008, 02:26:20 PM
Ne, to jede naprosto správně.

Toto je PC na kterém se problém vyskytuje:

Intel Celeron M 1.86 GHz
1 GB RAM
ATI RADEON XPRESS 200M 128MB
DirectX 9c
displej 1280x800 (15.4" - notebook)
Windows XP Home

Zkoušel jsem hru spustit i na jiných PC (Win XP Pro, Win Vista) a tam to jede v pořádku.
Title: Re: Parallaxní scrollování - natahuje se a smršťuje pozadí
Post by: Mnemonic on March 09, 2008, 02:58:02 PM
Hmm, obavam se, ze na to muzu v tuhle chvili rict jen "vyzkouset nainstalovat nejnovejsi ovladace videokarty" :(
Jak moc se ten obrazek smrstuje, je to jen par pixelu, nebo se jakoby ta textura cela zmensuje, aby byla na obrazovce cela?
Title: Re: Parallaxní scrollování - natahuje se a smršťuje pozadí
Post by: Net on March 09, 2008, 09:57:48 PM
Jasně, ovladače zkusím přeinstalovat. Jinak textura se nesnaží dostat celá na obrazovku, ale snaží se o toto:

čím více se scéna posouvá vpravo, tak se smršťuje a naopak.