Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - jnsfbi

Pages: 1 ... 13 14 [15] 16
211
Technické fórum / Re:2D postava
« on: June 06, 2003, 01:42:59 PM »
Quote
Nez travit chmurne hodiny, radeji se zeptej driv :-)

To je tim, ze mam takovy pocit, ze kdyz na neco neprijdu sama, tak to neni ono:) No vpravde, prevcirem jsem resila problem, jak udelat situaci:
hrac sebere klic z truhliku a jde odemknout zamcenou truhlu (tzn. vymenit
jeden obrazek truhly zamcene za obr. odemcene). Jeste jsem chtela, aby po sebrani toho klice se uz nezobrazovala hlaska "v truhliku je nejaky predmet".
Tak jsem udolala sveho muze a ten si k tomu sednul a aniz by se kamkoliv dival, napsal tam nejake veci (?:) a mel to za 3 minuty hotove! To neni spravedlive! :)) Cili jsem nabyla nazoru, ze WME je pro programatory a ostani jen opisuji a sem tam na neco prijdou (muj pripad) ..no ale hlavne ze to mam:)

Quote
Ja bych rekl, ze uz to je dneska velmi obvykle. Ono stejne staci nakreslit pet smeru, tri se daji zrcadlit ;-)
A Posel smrti jich ma dokonce 12, jestli se nepletu.

No ja nejsem holt ten profesional:) Zrcadleni jasne:) I kdyz jsem si jeste na prani scenaristy domalovala k hlavni postave tasku, takze jen tu tasku prehodit, to uz neni takovy problem.

212
Technické fórum / Re:2D postava
« on: June 06, 2003, 12:53:56 PM »
Budes to muset udelat tak, ze tem sikmym smerum priradis animace pro pohyb vodorovne/svisle. Bohuzel, WME zatim baziruje na vsech osmi smerech.
Takze treba smeru "vpravo-nahoru" priradis animaci pro chuzi nahoru atd.
Aha, tak to je dalsi vychytavka:) Kazdopadne dekuji za osvetleni problemu, vcera
jsem nad tim stravila nekolik chmurnych hodin:)

Quote
Nevim, jak hodlas kreslit postavy, ale pokud by to bylo jen trosku mozny, primlouval bych se za vsech osm smeru. Vypada to *mnohem* lepe (a je s tim *mnohem* vic prace, ja vim... :))

Postavicky kreslim v uzasnem programku MOHO (www.lostmarble.com), je to vektorovy program, ktery obrazky rozpohybuje pomoci tzv. bones. Cili se nakresli postavicka v jednom smeru, priradi se ji ty kosti a pomoci nich se lehce tvori animace (tim padem odpada zdlouhave malovani faze za fazi, cehoz jsem se ze zacatku vyvoje hry nejvice obavala:) 8 smeru - hm zatim mam namalovane ty 4, budu nad tim premyslet a prodiskutuji to s nekym. Neni to zrovna obvykle malovat 8 smeru do 2D hry...:)


213
Technické fórum / 2D postava
« on: June 06, 2003, 09:56:10 AM »
Nikdo na me nema cas - z rad programatoru, tak snad ty, mnemonicu:)
Zkousela jsem si na postavicce Molly, jak bude vypadat pobyh me hlavni postavy. tzn potrebuji jen 4 faze, misto 8. Tak jsem u Molly nechala jen faze: dd, ll, rr, uu a ostatni jsem smazala (ve skriptu). No a proste to nefunguje, nikde to zadnou chybu v logu nehlasilo, ale po rozjeti enginu se to zase samo vyplo:( Zkousela jsem se hrabat vsude mozne, vsechno mozne menit, ale zadny efekt. Prosim o radu a predem dekuji za odpoved.

214
Asi jo :) Jak rikam, tim se modifikuje scena, s inventarem to nema nic do cineni.

Jo, uz to chapu, funguje to, dekuji za pomoc:)

215
V inventari mam zkumavku a flasku - treti predmet se mi objevi v inventari po zkombinovani flasky a zkumavky, mam ho jen zkusebne pod nazvem "kombinace" /kombinace.tga je nejaky kulaty predmet:))
 (ono nevim co by melo vzniknout zkrizenim flasky a zkumavky. Mam to vsechno jen zkusebni, abych se to naucila a pochopila to.

aha...takze tohle :
var EntKombinace = Scene.GetNode("kombinace");
EntKombinace.Active = true

je tam asi zbytecne, ze? :)

216
Tak jsem to opravila, ale presto se prosim moc podivej, co jeste kde mam spatne, protoze programovani je pro mne novinka, nikdo mi neradi, cili nepredpokladam, ze bych to mela nejak extra spravne :
cast skriptu v items - zkumavka.skript :
on "flaska"
{
  Game.Interactive = false;
  actor.Talk("Zkus

217
Technické fórum / Re:Tga
« on: June 02, 2003, 02:42:29 PM »
:) skvely, dik, ja jsem si to vsechno podmalovalo, o teto moznosti jsem nevedela. Hlavne, ze jsem na to prisla nakonec..:))

218
Technické fórum / Tga
« on: June 01, 2003, 10:47:39 PM »
Tak ted jsem nekolik dlouhych minut premyslela, hledala vsude mozne a nechapala, proc me predmety (mam vse v tga) nejsou interaktivni po cele plose....a az ted me napadlo, ze to bude prave tou pruhlednosti (u flasky jsem mela pruhledne sklo), to je teda vychytavka:)

219
Mam to!!! Nejsem si jista, jestli mam korektne napsany ten skript (zrejme ne:)) ale ve hre mi to funguje:) A muzes mi prosim vysvetlit, co znamena tohle (vzato z dema, z book.skript) :
var EntBook = Scene.GetNode("book");
EntBook.Active = false;

dekuji:)

220
Technické fórum / Re:Uvod
« on: May 30, 2003, 08:17:13 PM »
Mnemonicu, kdepak se mi toulas?
Na Slovensku, sorry... ;)


A dalsi dotaz - interface - menu - kdyz klikne hrac levym cudlem, objevi se mu vsechny 3 moznosti (ruka, lupa, mluveni), slo by udelat aby se vzdy objevila jen jedna a na tu dalsi se dostal hrac dalsi kliknutim ? Nebo myslis, ze je to zbytecne a ja si zbytecne vymyslim? :))
Asi uplne presne nechapu, jak to myslis.

Neva, neres, neni to tak dulezite.

221
To by mne take zajimalo:) Ale ja ti neporadim, ja jsem rada kdyz se mi v inventari objevi predmet (jen 2 dny zkousim WME) Na cem delas, prozdradis nam? (hlavne me, ja jsem zvedava zenska:))

222
Technické fórum / Re:Uvod
« on: May 28, 2003, 10:54:31 PM »
Tak nic moc, pratele, tak uplne spravne jsem to nemela:) Po sebrani predmetu a kliknuti na nem v inventari jsem mela pouzity stejny skript no a ted jsem to chtela opravit, ale uplne jsem to zkazila, no podivam se na to priste:)

---nasledujici den ----

Tak uz  to mam:) Opraveno, funkcni je to:) Mnemonicu, kdepak se mi toulas? Prece jen mam dotaz - Ty skripty jsem editovala ze skriptu z dema pro predmet "book",  vsechno jsem si upravila pro me potreby - ale - kdyz kliknu v inventari na predmet a dam "mluvit" tak se mi objevi hlaska - cant talk blabla - a ja nemuzu najit kde se to prepise, porad, prosim:) No jeste budu hledat.
-----za  chvili
uz to mam:)) Jsem zmatkar, omlouvam se:)
ale nasledujici dotaz plati:

A dalsi dotaz - interface - menu - kdyz klikne hrac levym cudlem, objevi se mu vsechny 3 moznosti (ruka, lupa, mluveni), slo by udelat aby se vzdy objevila jen jedna a na tu dalsi se dostal hrac dalsi kliknutim ? Nebo myslis, ze je to zbytecne a ja si zbytecne vymyslim? :))

223
Technické fórum / Re:Uvod
« on: May 28, 2003, 09:41:15 PM »
Tak ted jsem si ctvrthodku hrala s WME a nejakym zpusobem, neptejte se me jak, se mi podarilo sebrat lahev v me lokaci a umistit ji do meho inventare:) mam radost:)

224
Technické fórum / Re:Uvod
« on: May 27, 2003, 10:32:43 PM »
Taky reseni... :-)))

Ono je to tim, ze jsem zacla zkouset malovat na pocitaci a az potom me napadlo, ze by to mohla byt hra:) Cili od pocatku obraceny postup.  Problem jsou pro mne spis puzzliky, ty mi nejak unikaji a zdaji se byt prilis jednoduche.
No Tomus psal, ze on je ten chytry a dobry, ktery mi se scenarem pomuze, tak uvidim v sobotu v realu co je na tom pravdy:)

225
Technické fórum / Re:Uvod
« on: May 27, 2003, 02:57:17 PM »
Melo:) No ja mam fantazii velkou, jen toho casu nemam moc, scenar proste dopisu podle toho co mam v lokacich:)))

Pages: 1 ... 13 14 [15] 16

Page created in 0.043 seconds with 23 queries.