Wintermute Engine Forum
Spanish forum => Foro técnico => Topic started by: chorl41a on March 14, 2011, 12:56:52 AM
-
Buenas Noches Compañeros.
Tengo una duda y quisiera ver si me la podiais resolver.
Quisiera saber como puedo hacer que mi juego acceda a internet.
He visto el demo de Pizza Morgana y tenia un acceso a facebook.
Mi idea es tener uno o varios ficheros de textos en un servidor y que este acceda para leerlos y asi ir haciendo lo
que se considere oportuno.
Quisiera me dijera el que pueda, como puedo hacerlo.
Sin Mas.
Muchisimas Gracias.
Saludos.
-
Buenas chorl41a,
hasta donde yo sé WME no provee de ningún método que te permita acceder a la red. En cualquier caso siempre tienes la opción de crearte un plugin que te solucione ese aspecto.
Un saludo.
-
Hola chorl41a,
WME no dispone de ningún método para realizar conexiones a través de internet de forma directa.
Siempre puedes intentar programar tu propio plugin para este tema o bien hacer uso de pequeños trucos como el método Game.OpenDocument que te permite abrir una URL externa o hacer llamadas a un ejecutable externo.
Otra opción es preguntarle al autor de Pizza Morgana si puede "prestarte" su plugin o explicarte su método :)
Por cierto, estoy desarrollando un entorno para poder ejecutar aplicaciones de WME en la web, o lo que es lo mismo, un clon de WME (sólo de las funcionalidades 2D), que hará que puedas programar tus juegos y jugarlos en cualquier navegador y sistema operativo: http://mmrdeveloper.wordpress.com/ (ahí estoy llevando el cuaderno de bitácora con mis progresos).
Y comento esto más que nada porque mi idea es implementar funcionalidades exclusivas de la web, como conexión con "Facebook" y demás.
Saludos,
Manuel Martos