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« on: February 27, 2013, 07:01:43 PM »
-- ¿Qué resolución sería más adecuada según tipo de aventura y perspectiva a usar (2d, 3d)?
En cuanto a 2D o 3D yo creo que es una cuestión de gustos. En lo que atañe a la resolución tienes que tener en cuenta que cuanto mayor resolución se supone que más bonitos y detallistas podrán ser los gráficos, sin embargo cuanto más alta sea la resolución menor será el espectro de posibles jugadores, o sea, si pones una resolución HD sólo podrán jugar a tu juego aquellos cuya tarjeta gráfica y monitor les permita alcanzar esa resolución. Lo más lógico parece usar la resolución estándar a la hora de comenzar el desarrollo o una un poco superior (dependiendo del tiempo que estimes que vas a emplear en terminar el desarrollo del juego).
-- ¿Es posible usar una resolución de 800x600 ó a 1024x768 y jugar a pantalla completa sin dejar espacios en negro en la pantalla?
Siempre que la resolución de tu juego sea inferior a la que esté usando el jugador en su PC, y quiera jugar a pantalla completa, el motor de Wintermute centrará el juego en la pantalla y rellenará de color negro el espacio sobrante.
-- ¿Se puede cambiar de resolución en mitad de la creación de una aventura?
Yo diría que no, salvo que quieras volverte a dibujar todo y a redefinirte todas las Scenes en Wintermute.
Un saludo.