Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: ahedov on September 12, 2011, 08:05:57 PM

Title: Hidden Geom a Světla
Post by: ahedov on September 12, 2011, 08:05:57 PM
Ahojte, tak mi to několika hodinách trápení nedá a ptám se:

Testuju skrytou geometrii vyexportovanou z Blenderu, ale mám pocit, že světla vůbec nefungují. Skript je od vás ten 0.82 a testuju to z Blenderu 2.49. Problém je, že když naimportuju geometrii a spustím hru - stín postavy je defaultní, jako kdyby byla lampa nalevo od postavy. Dokonce, když do scény nedám žádné světlo, tak je postava stále stejně osvícená. Stín můžu korigovat pomocí LIGHT_POSITION ale jen v souboru ACTOR.ACT3D, což znamená, že pokud postava vstoupí do jinak osvětlené místnosti, tak má stín pořád stejný.

Nemáte náhodou někdo ještě ten skript verzi 0.90 od Tomáše Rosy? Rád bych jej otestoval, ale nikde není k dispozici. Jinak si už nevím rady.

Díky za jakoukoli odpověď.
Title: Re: Hidden Geom a Světla
Post by: Mnemonic on September 14, 2011, 07:44:23 PM
Stín postavy není dynamický, neovliv
Title: Re: Hidden Geom a Světla
Post by: ahedov on September 17, 2011, 06:05:35 PM
Díky za odpověď, se stínem tedy nebude problém.