Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - Roman Navratil

Pages: 1 ... 3 4 [5]
61
Obecné fórum / Re: Until Im gone- novy projekt
« on: August 02, 2005, 02:01:58 PM »
Ahoj:-)

a me se to libi! A to nejen obrazky, ale i ten dej co jsem cetla na strankach se mi zdal zajimavy. Tak doufam, ze se to povede dovest do konce (a predtim do dema? :-)

Ahoj, díky za kladno reakci :-). Do finále se to podaří dovést určitě, ale demo teda bohužel neplánujeme.

63
Looks really cool! can't wait to see more.

THX Im glad you like it. As i say on web page a lot of more info and screens will be released soon, i hope not in the end of summer holidays.

64
Game announcements / Until I´m gone- a new project based on WME engine.
« on: August 01, 2005, 10:56:51 AM »
I would like to present here a new project of Faraway studios- an adventure game based on WME with provisionally name: Until I´m gone. The game takes place in mountain village that´s cut off civilizaion due to a huge blizzard, more information can be found on are website- www.faraway.ic.cz (which is also  available in English of course)

Screenshots (larger variants can be found on the web)






www.faraway.ic.cz

65
Obecné fórum / Until Im gone- novy projekt
« on: August 01, 2005, 10:42:42 AM »
Chtěl bych vám představit nový projekt Faraway studia- Until I´m gone- adventuru postavenou na WME enginu.Příběh hry se odehrává v odlehlém horském městečku, které je odříznuto od světa díky blizzadru. Více informací na www.faraway.ic.cz.

jeden z obrázků ze hry (obrázky v plné velikosti jsou na webu)

66
Pls kolik, 3000, 2000, nebo snad ,,jen" 1000? Na jdná scéně bude tak maximálně 5 postav. takže kolik poly pls?

67
Technické fórum / Re: Podpora ,,3D zvuku"?
« on: May 15, 2005, 12:53:30 PM »
Ne, nepodporuje. Podporovan je pouze stereo zvuk.

A není to možné nějak obejít... třebas pusitit jen jeden zvukový soubor třeba do levého zadního repráku, o ,,komplet 3D zvuk" mi tady nejde.

68
Technické fórum / Re: Různé úhly scén?
« on: May 15, 2005, 12:51:11 PM »
BOŽE :-)! Nechci být sprostý, ale k**** to je engine :-)!!! Probíhá ještě vývoj?


velice aktivne. Pripadne diky a sponzorske dary muzes zaslat na Mnemonicovu adresu.  ;D

 :-), kdybych s nějakým projektem postaveným na WME vyhrál nějakou soutěž, tak mu ,,něco" pošlu :-)!

69
Technické fórum / Re: Kolik 3D postav si můžu dovolit?
« on: May 15, 2005, 12:49:57 PM »
Ahoj,

zatim z mych testu mam nejvice 12000 polygonu a stale to neni na me sestave co se tyce framerate  poznat.

(Athlon XP 1800+, nVidia Fx5700LE)

To se rovna slusnym 4 low poly postavam (ale ja tam mam spoustu poletujici haveti a tak.). Kolik mas asi predstavu
postav v jedne scene?



ZAtím nevím, hra se terpve rozjíždí na ,,scénáři" dělám, šlo mi spíše o to, jestli si budu moci dovolit jen jednu hlavní postavu (a to hlavní) nebo i více tzn. hlavní+ npc . Takže pokud bych tam dal jen hlavní postavu, tak 3000 poly je v pohodě, chápu to dobře? A ještě ke skryté geomtrii levelu- kolik má tak obvykle poly? A mám s nimi vůbec počítat, nebo výkon v podstatě většinou moc nezatěžují?
A ještě přidán návrh: Hledáme zkušené lidi, zvládající WME. Pro více info můžete sem: http://inzerce.ceskehry.cz/detail.php?siteid=574

70
Technické fórum / Podpora ,,3D zvuku"?
« on: May 15, 2005, 07:56:22 AM »
Podporuje engine WME 3D zvuk? Nejde mi ani tak o nějaký skutečný zvuk, stačí mi, jestli mi umož

71
Technické fórum / Kolik 3D postav si můžu dovolit?
« on: May 14, 2005, 06:37:04 PM »
Kolik 3D postav si můžu dovolit?

72
Technické fórum / Re: Různé úhly scén?
« on: May 14, 2005, 05:48:20 PM »
BOŽE :-)! Nechci být sprostý, ale k**** to je engine :-)!!! Probíhá ještě vývoj?

73
Technické fórum / Různé úhly scén?
« on: May 14, 2005, 11:25:35 AM »
Ahojte
Chtěl bych se zeptat : musím v případě použití 3D hlavní postavy renderovat (myslím v nějakém 3D model. programu) scény pod jedním pořád stejným úhlem?
Díky za odpověd  :)
Roman NAvrátil

Pages: 1 ... 3 4 [5]

Page created in 0.12 seconds with 23 queries.