Wintermute Engine Forum

Czech forum => Obecné fórum => Topic started by: !Errorcode! on March 09, 2019, 10:25:41 PM

Title: Ako je na tom scéna adventur?
Post by: !Errorcode! on March 09, 2019, 10:25:41 PM
Zdravím všetkých. Po strašne dlhej dobe som sa prihlásil na tomto fóre a pozerám, že je to docela mrtvé. Tvorí sa niečo na SK/CZ scéne adventur? Začínam stále viac rozmýšlať, že sa pustím do menšej adventúry :-) Posledná vydaná (Stratený v čase - 2015) sa vcelku hrala, tak snad sa to podarí aj pri ďalšej..
Title: Re: Ako je na tom scéna adventur?
Post by: power on March 10, 2019, 04:05:08 PM
Ahoj,
ja sem chodím takmer každý de
Title: Re: Ako je na tom scéna adventur?
Post by: Mot on March 10, 2019, 09:26:19 PM
Vy jste tady, takže je naživu !!  ;)

Plánujete nějaké adventúry?
Title: Re: Ako je na tom scéna adventur?
Post by: power on March 11, 2019, 01:03:58 AM
Nemal by niekto z vás záujem pomôcť s prekladom hry The Lost Crown? Všetky informácie nájdete tu: https://prekladyher.eu/preklady/the-lost-crown.517/
Title: Re: Ako je na tom scéna adventur?
Post by: sorrow on March 24, 2019, 12:56:56 PM
Já jsem se vrhl na vývoj Mrtvého Města 2 obnovil jsem scriptování vývoj vše jsem si musel udělat znovu od začátku ...
Potřebuji někoho kdo mi pomůže nastavit déšt v Mrtvém Městě 2 a pomůže s chybama které občas hra dělá...
někdy je to script který ve scéně nejde a pak když přejdu do jiné scény a zpátky do té předchozí tak najednou záhadně funguje nevím v čem je chyba možná by pomohlo někomu projekt poslat at se na něj podívá ?
Title: Re: Ako je na tom scéna adventur?
Post by: !Errorcode! on September 21, 2021, 09:18:52 AM
Tak po dlhej dobe nostalgicky pozerám toto fórum, škoda že scéna nežije ako pred rokmi :-)
Title: Re: Ako je na tom scéna adventur?
Post by: NAItReIN on September 23, 2021, 08:03:30 PM
Ja sem chodím každý deň. Bohužiaľ musím konštatovať, že je to tu úplne mŕtve :( WME predstavuje časť môjho života. Nechcem sa s ním navždy rozlúčiť. Z toho dôvodu prekladám niektoré hry vytvorené v tomto hernom engine. Dokonca som pre svoju vlastnú radosť začal robiť anglickú demoverziu hry Posel smrti. Keď sme už pri tom, spomeniem, že ke len jedna vec, ktorá sa vo WME nedá urobiť v porovnaní s AGDS, ktorý bol vyvinutý pre spomínanú hru Posel smrti. Animácia propagonistu v hre Posel smrti má 16 smerov. Okrem toho v každom smere existuje nákrok a dokrok postavy. Všetko ostatné ide vo WME urobiť neuveriteľne jednoducho a mnohými spôsobmi :)