Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

This forum provides RSS feed. To query recent posts use this url. More...


Author Topic: Blokove regiony a interakce s predmetem  (Read 3050 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

hanser

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 216
  • Life is yet simple - over and over...
    • View Profile
    • First Reality developers studio
Blokove regiony a interakce s predmetem
« on: July 11, 2005, 08:19:26 PM »

Zdravim! Potreboval bych vedet, jestli budou blokove regiony vytvorena v SceneEditu fungovat i na 3D postavu soucasne s temi v z 3DS souboru.

To byl prvni dotaz a ted jeste ten druhy:
Na scene mam spoustu interaktivnich regionu-na nekterych mam kurzor aktivni a na jinych zase pasivni. To vse si muzu nastavit ve SceneEditu. Je vsak mozne, aby se na nekterych regionech nezvyraznovaly predmety z inventare (jakoby pro ne region aktivni nebyl)?

Diky za odpoved!
Logged
Dobri umelci kopiruji, ti nejlepsi kradou.
- mj. Steve Jobs & Bill Gates

hanser

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 216
  • Life is yet simple - over and over...
    • View Profile
    • First Reality developers studio
Re: Blokove regiony a interakce s predmetem
« Reply #1 on: July 11, 2005, 11:54:48 PM »

heh a jeste bych se chtel vlastne zeptat na tohle:

1) mam scenu o velikosti 2000x768 a jedine co po ni chci je, aby se cela prescrollovala zleva doprava. Pouzil jsem Scene.ScrollTo(1999,384); i se Scene.AutoScroll = true;.Bohuzel se zadny vysledek nedostavil...scena se ani nehne.

2) v nejakem mini demu hry Loky Das Adventure jsem si vsiml, ze ta zizala behem sveho pohybu meni rychlost "chuze" - jak toho bylo docileno. Rychlost se preci da nastavit jen jedna pro vsechny snimky animace, ne?

Jeste jednou diky!
Logged
Dobri umelci kopiruji, ti nejlepsi kradou.
- mj. Steve Jobs & Bill Gates

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Blokove regiony a interakce s predmetem
« Reply #2 on: July 12, 2005, 07:27:31 AM »

Quote
Potreboval bych vedet, jestli budou blokove regiony vytvorena v SceneEditu fungovat i na 3D postavu soucasne s temi v z 3DS souboru.
Nebudou, blokovane regiony ovlivnuji jen 2D postavy. Ale mozna se to zmeni (viz vedlejsi thread).


Quote
To byl prvni dotaz a ted jeste ten druhy:
Na scene mam spoustu interaktivnich regionu-na nekterych mam kurzor aktivni a na jinych zase pasivni. To vse si muzu nastavit ve SceneEditu. Je vsak mozne, aby se na nekterych regionech nezvyraznovaly predmety z inventare (jakoby pro ne region aktivni nebyl)?
Ve SceneEditu lze u entit zaskrtnout "Ignore items", coz je presne ono.


Quote
1) mam scenu o velikosti 2000x768 a jedine co po ni chci je, aby se cela prescrollovala zleva doprava. Pouzil jsem Scene.ScrollTo(1999,384); i se Scene.AutoScroll = true;.Bohuzel se zadny vysledek nedostavil...scena se ani nehne.
Je treba jeste nastavit

  Game.MainObject = null;

protoze jakmile je nejaky MainObject nastaven (coz je typicky hlavni postava), tak se scena vzdy snazi vycentrovat nad nim.


Quote
2) v nejakem mini demu hry Loky Das Adventure jsem si vsiml, ze ta zizala behem sveho pohybu meni rychlost "chuze" - jak toho bylo docileno. Rychlost se preci da nastavit jen jedna pro vsechny snimky animace, ne?
Looky pouziva 2D postavy a u tech lze nastavovat rychlost u jednotlivych snimku animace..
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

hanser

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 216
  • Life is yet simple - over and over...
    • View Profile
    • First Reality developers studio
Re: Blokove regiony a interakce s predmetem
« Reply #3 on: July 12, 2005, 09:19:48 AM »

Ja su ale kokot...proc mi nikdy nedotecou takove banality jako IgnoreItems? Njn, diky za odpovedi.
Logged
Dobri umelci kopiruji, ti nejlepsi kradou.
- mj. Steve Jobs & Bill Gates
 

Page created in 0.041 seconds with 24 queries.