To vôbec nevadí. Ja som ani raz nerobil projekt, ktorý by používal to okno s ikonami. Metóda, o ktorej hovoríš, že ju nepoznáš, sa volá prostrednictvom objektu, ktorý obsahuje referenciu na hlavnú postavu v hre. Každá prememná vo WME skripte je objektom. Vôbec nezáleží na tom, či to bude globálna premenná s názvom actor, HlavnaPostava a pod. Dôležité je, že sa bude volať metóda
. Potom môžeš volať už spomínanú metódu Talk. Táto metóda sa môže volať aj prostredníctvom objektu entity. Nikde nie je napísané, že hlavná postava (v zmysle terminológie na tomto fóre actor) musí mať výzor. Stačí, ak bude priehľadná.
Ak treba tak ti to vysvetlím lepšie, stačí napísať.