Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: sorrow on October 09, 2010, 12:13:12 PM

Title: entita a její zobrazení ve scéně
Post by: sorrow on October 09, 2010, 12:13:12 PM
Dobrý den
rád bych zjistil jak zobrazit entitu ve scéně,
a co kam se musí vepsat aby se ve scéně doopravdy zobrazila,
 chci se to už konečně pořádně naučit tak
abych s tím v budoucnu neměl vůbec žádný problém.

MŮJ PROBLÉM:

Ve složce Ejmy mám Ejmy.entity, Ejmy.PNG Ejmy.script

Ve scriptu scény kde jí chci zobrazit mám :

global Ejmy = Scene.LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.PNG");

Ejmy.SkipTo(188, 254);
Ejmy.SubtitlesPosRelative = false;
Ejmy.SubtitlesPosX = 400;
Ejmy.SubtitlesPosY = 520;
Ejmy.SubtitlesWidth = 600;

ve scriptu není vůbec žádná chyba, v okně na prohlížení entit se normálně zobrazuje ale ve hře se nenačte :-[ ??? budu rád za každou pomoc a odpověd

Děkuji za Váš čas

Title: Re: entita a její zobrazení ve scéně
Post by: sorrow on October 09, 2010, 12:14:22 PM
a popřípadě slyšel co mi kde ještě chybí :: :) ;) díky všem
Title: Re: entita a její zobrazení ve scéně
Post by: Mnemonic on October 09, 2010, 12:25:56 PM
Protože nahráváš jenom obrázek. LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.PNG");
Ve skutečnosti chceš nahrát definici entity (soubor Ejmy.entity). Ten soubor obsahuje informace o entitě. Nejen její obrázek, ale její titulek, font, odkaz na skript atd.

Takže:
Code: WME Script
  1. global Ejmy = Scene.LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.entity");
  2.  

by mělo fungovat (pokud tam není nějaká jiná chyba).
Title: Re: entita a její zobrazení ve scéně
Post by: sorrow on October 09, 2010, 12:31:42 PM
Tak sem to přepsal ale pořád stejný nic tam není :(
Title: Re: entita a její zobrazení ve scéně
Post by: sorrow on October 09, 2010, 12:34:51 PM
Já ti nevím ale přijde mi že možná ten problem kterej řešim souvisí s tím že to dělám v tom Narcově projektu mrtvého města, možná to tím bude možná taky ne, ale začal sem dělat v tom jeho projektu proto abych co nejlíp napodobil jeho styl možná tam má nějakej soubor v kterým se to píše jinam vím že jsi mu prý někdy pomáhal  :)
Title: Re: entita a její zobrazení ve scéně
Post by: sorrow on October 09, 2010, 12:37:19 PM
chtěl bych ten projektík někym prohlídnout aby se z toho vymazali zbytečný scripty a tak jenže toho se bojim protože já sám bych tam vymazal něco důležitého jak se znám :-D :(
Title: Re: entita a její zobrazení ve scéně
Post by: Dogtown on October 11, 2010, 10:58:41 AM
Zkus to tam napsat takhle:


Code: [Select]
global Ejmy = Scene.LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.entity");
Ejmy.SkipTo(X, Y);
Ejmy.Active = true;


Takhle já umísťuju Entity do scény :) ;)