Wintermute Engine Forum
Czech forum => Technické fórum => Topic started by: sorrow on October 09, 2010, 12:13:12 PM
-
Dobrý den
rád bych zjistil jak zobrazit entitu ve scéně,
a co kam se musí vepsat aby se ve scéně doopravdy zobrazila,
chci se to už konečně pořádně naučit tak
abych s tím v budoucnu neměl vůbec žádný problém.
MŮJ PROBLÉM:
Ve složce Ejmy mám Ejmy.entity, Ejmy.PNG Ejmy.script
Ve scriptu scény kde jí chci zobrazit mám :
global Ejmy = Scene.LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.PNG");
Ejmy.SkipTo(188, 254);
Ejmy.SubtitlesPosRelative = false;
Ejmy.SubtitlesPosX = 400;
Ejmy.SubtitlesPosY = 520;
Ejmy.SubtitlesWidth = 600;
ve scriptu není vůbec žádná chyba, v okně na prohlížení entit se normálně zobrazuje ale ve hře se nenačte :-[ ??? budu rád za každou pomoc a odpověd
Děkuji za Váš čas
-
a popřípadě slyšel co mi kde ještě chybí :: :) ;) díky všem
-
Protože nahráváš jenom obrázek. LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.PNG");
Ve skutečnosti chceš nahrát definici entity (soubor Ejmy.entity). Ten soubor obsahuje informace o entitě. Nejen její obrázek, ale její titulek, font, odkaz na skript atd.
Takže:
by mělo fungovat (pokud tam není nějaká jiná chyba).
-
Tak sem to přepsal ale pořád stejný nic tam není :(
-
Já ti nevím ale přijde mi že možná ten problem kterej řešim souvisí s tím že to dělám v tom Narcově projektu mrtvého města, možná to tím bude možná taky ne, ale začal sem dělat v tom jeho projektu proto abych co nejlíp napodobil jeho styl možná tam má nějakej soubor v kterým se to píše jinam vím že jsi mu prý někdy pomáhal :)
-
chtěl bych ten projektík někym prohlídnout aby se z toho vymazali zbytečný scripty a tak jenže toho se bojim protože já sám bych tam vymazal něco důležitého jak se znám :-D :(
-
Zkus to tam napsat takhle:
global Ejmy = Scene.LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.entity");
Ejmy.SkipTo(X, Y);
Ejmy.Active = true;
Takhle já umísťuju Entity do scény :) ;)