Wintermute Engine Forum
Czech forum => Technické fórum => Topic started by: slujda on August 27, 2011, 01:49:40 PM
-
Ahoj,
Mám problém v zobrazování 3D Actora, používám Blender 2.5 a jeho standartní exporter do .x formátu.
Problem není že by Actor nefungoval jako takový, ale že jsou v něm průhledné díry.
Díval jsem se na topic od DSE, ale bohužel jo to pro 3ds max, potřeboval bych jestli nemá někdo takové zkušenosti s Blenderem, už jsem zkoušel rekalkulovat normály a i převrátit je, ale nefunguje to. Navíc když model otevřu v mview zobrazuje se zcela normálně. Když zase ve WME zruším T&L a Direct3D tak se mi model konečně zobrazí normálně, ale jen mě na mém počítači.
http://imageshack.us/photo/my-images/202/chybai.jpg/ (http://imageshack.us/photo/my-images/202/chybai.jpg/)
-
Ahoj,
ja som z Blenderu úplne mimo, ale skús sa pozrieť na tento návod (http://mopag.blogspot.com/2011/08/how-to-prepare-your-model-for-wme.html), ktorý napísal ahed. Možno, že ti zrovna toto pomôže. Potom by relatívne mohla byť aj chyba v tom, ako sú nastavené hodnoty Clipping planes.
-
aheda už jsem dřív kontaktoval, poradil mi jen převrátit ty normály a tím to není. Clipping se zdá být taky vpořádku. Je divné že i některé textury jsou přehozené, a jiné zase v pořádku. Třeba na tom panákovy vlevo na obrázku je to tričko bez chyby a jinak je to celé přehozené a děravé, to samé u toho napravo, tam je zase v pořádku jen pleť..
-
A neni problem jen v tech texturach? Maji rozmery, ktere jsou mocniny dvou (256, 512, 1024...) ?
-
Tím to bohužel taky není. Vyzkoušel jsem už téměř vše, ale zatím bez výsledku.
-
A kdyz zkusis jinou texturu, nebo zadnou, vysledek je stejny? Prijde mi zvlastni, ze kdyby byl problem s exportem geometrie, ze by se to projevilo jen u nekterych submeshu.
-
Pravě jsem to zkusil, a musim říct, že to funguje! ;)
Bez textury se ten model zobrazuje jak má, mrzí mě že mě to nenapadlo dřív.
Ale nevím co to mam s těmi texturami, i když je mam v nasobcich dvou tak nekteré stejne nejedou, no nic, seženu jiné.
Díky za odpovědi, at žije WME! :)
-
Zkus je jenom otevřít znovu v nějakém grafickém editoru a uložit jiný formát - JPG nebo PNG a uvidíš jak se to bude chovat. Jinak mi samozřejmě klidně můžeš ten model poslat i s texturami a já to omrknu, jak se to bude chovat u mě.