Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: slujda on August 27, 2011, 01:49:40 PM

Title: Blender 3D actor
Post by: slujda on August 27, 2011, 01:49:40 PM
Ahoj,
Mám problém v zobrazování 3D Actora, používám Blender 2.5 a jeho standartní exporter do .x formátu.
Problem není že by Actor nefungoval jako takový, ale že jsou v něm průhledné díry.
Díval jsem se na topic od DSE, ale bohužel jo to pro 3ds max, potřeboval bych jestli nemá někdo takové zkušenosti s Blenderem, už jsem zkoušel rekalkulovat normály a i převrátit je, ale nefunguje to. Navíc když model otevřu v mview zobrazuje se zcela normálně. Když zase ve WME zruším T&L a Direct3D tak se mi model konečně zobrazí normálně, ale jen mě na mém počítači.
http://imageshack.us/photo/my-images/202/chybai.jpg/ (http://imageshack.us/photo/my-images/202/chybai.jpg/)

Title: Re: Blender 3D actor
Post by: Andrej (Blue Arc) on August 27, 2011, 05:50:58 PM
Ahoj,

ja som z Blenderu úplne mimo, ale skús sa pozrieť na tento návod (http://mopag.blogspot.com/2011/08/how-to-prepare-your-model-for-wme.html), ktorý napísal ahed. Možno, že ti zrovna toto pomôže. Potom by relatívne mohla byť aj chyba v tom, ako sú nastavené hodnoty Clipping planes.
Title: Re: Blender 3D actor
Post by: slujda on August 27, 2011, 07:05:10 PM
aheda už jsem dřív kontaktoval, poradil mi jen převrátit ty normály a tím to není. Clipping se zdá být taky vpořádku. Je divné že i některé textury jsou přehozené, a jiné zase v pořádku. Třeba na tom panákovy vlevo na obrázku je to tričko bez chyby a jinak je to celé přehozené a děravé, to samé u toho napravo, tam je zase v pořádku jen pleť..
Title: Re: Blender 3D actor
Post by: Mnemonic on August 27, 2011, 09:08:22 PM
A neni problem jen v tech texturach? Maji rozmery, ktere jsou mocniny dvou (256, 512, 1024...) ?
Title: Re: Blender 3D actor
Post by: slujda on August 27, 2011, 09:31:13 PM
Tím to bohužel taky není. Vyzkoušel jsem už téměř vše, ale zatím bez výsledku.
Title: Re: Blender 3D actor
Post by: Mnemonic on August 28, 2011, 01:28:44 PM
A kdyz zkusis jinou texturu, nebo zadnou, vysledek je stejny? Prijde mi zvlastni, ze kdyby byl problem s exportem geometrie, ze by se to projevilo jen u nekterych submeshu.
Title: Re: Blender 3D actor
Post by: slujda on August 28, 2011, 04:36:46 PM
Pravě jsem to zkusil, a musim říct, že to funguje!  ;)
Bez textury se ten model zobrazuje jak má, mrzí mě že mě to nenapadlo dřív.
Ale nevím co to mam s těmi texturami, i když je mam v nasobcich dvou tak nekteré stejne nejedou, no nic, seženu jiné.

Díky za odpovědi, at žije WME!  :)
Title: Re: Blender 3D actor
Post by: ahedov on August 31, 2011, 07:42:02 AM
Zkus je jenom otevřít znovu v nějakém grafickém editoru a uložit jiný formát - JPG nebo PNG a uvidíš jak se to bude chovat. Jinak mi samozřejmě klidně můžeš ten model poslat i s texturami a já to omrknu, jak se to bude chovat u mě.