Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - xcomex

Pages: [1] 2
1
Technické fórum / Re: Doktor Bohu
« on: August 15, 2004, 09:58:09 PM »
2) Nevime, mozna vyjde mozna, momentalne vsak premyslime nad jinou adventurou, neco vic hororoveho :)

tak to ja tedy radeji nejakou tu pohadku =)  -viz treba jnsfbi  =)

...jinak taktez gratuluji k dokonceni -jen prijit, kde tech 50Mega stahnout a hura na to

2
Technické fórum / Re: Par otazek
« on: August 14, 2004, 03:22:25 PM »
co se pozadi tyce, tak skus zmenit priponi z jpeg na jpg -melo by to potom fungovat bez problemu.

a co se toho extrniho souboru tyce, tak to by me taky zajimalo -sice to momentalne k nicemu nepotrebuji, ale jen tak pro zajimavost, jiste by se to mohlo hodit...

3
Technické fórum / Re: Nov
« on: August 12, 2004, 10:57:22 PM »
zdravim,
doporucuji nasledujici:

- tutorial na gamecode.cz     http://gamecode.cz/index.php?session=0&action=read&click=open&article=1082972627
- projdi si demo, ktere je vytvorene ve WME -prostuduj, co se deje a kcemu slouzi jaky radek kodu, da se z toho hodne vysiat
- hodne dobre je kazdopadne procist si dokumentaci, ktera je soucasti WME (pokud tedy umis anglicky -prozatim =)
- a vybornym zdrojem informaci je bezesporu toto forum, skus minimalne projet celou ceskou cast a dovis se dozajista mnohe

- no a tak zaverem, taky je velice ucine se ptat primo na konkretni problem, ktery te tizi a to primo tady na foru...jen je dobre pred tim skusit najit odpoved ve vyse uvedenych zdrojich a pokud se nepodari jen se neboj a napis -mam za to, ze tady ti vzdy nekdo pomuze

4
Technické fórum / Re: [WME] prejmenovani...
« on: August 12, 2004, 12:03:20 AM »
...no tedy chudak Mnemonic -jak k tomu prijde, ze za vsechno muze?!.no ale vlastne pockej, ono na tom mozna neco i bude =)

..ja bych to videl asi tak -prava nebo leva, kazda ma palec, stejne tak jako ta druha, neni tedy co resit   ::thumbup
= )

5
Technické fórum / Re: [help] pole jayzce WME
« on: August 08, 2004, 01:24:28 PM »
var MojePole = new Array();

dekuji ti mnohokrat -to je presne ta syntaxe, jenz jsem hledal...

...musim uznat, ze fungujes lepe nezli  samotne MSDN v Visual Studiu  -rychle a presne k pozadovanemu objektu zajmu  =)

6
Technické fórum / [help] pole jayzce WME
« on: August 08, 2004, 01:27:33 AM »
zdravim,
chci se poptat, podporuje scriptovaci jazyk WME neco na zpusob poli?..pevne doufam, ze ano, jinak se asi prosoupu prsny az na kost z toho kolik toho budu muset napsat rucne  =)

...ne problem je v tom, ze sice vim, jak definovat pole v C++ nebo C#, ale naprosto me nenapada, jak to same provest ve WME -muzu pozadat o pomoc?..dik

7
Technické fórum / Re: [WME] prejmenovani...
« on: August 07, 2004, 12:37:04 PM »
fatalni -v zadnem pripade =)  ...je drobnmost a bylo to vicemene tak cileno -> "do budoucna az na to sahnes, tak si vzpomen na me"  =)

8
Technické fórum / Re: [WME] prejmenovani...
« on: August 06, 2004, 11:14:23 PM »
Z osobniho hlediska si myslim, ze by bylo nejlepsi, kdybys byl levak...pripadne si poridil i druhou krysu na levou stranu, popripade si vyrobil sam klavesnici pro levaky:))

no Ty se divcino smejes, ale opravdu me to napadlo =)

...nerad bych abys to Mnemonicu bral jako doternost (stale neco =), i kdyz se to tak muze jevit -pouze verejne publikuji sve osobni poznatky, ktere nemusi byt  tak zcela v poradku ani vseobecne nejlepsi, ciste osobne -tak se pripadne nehnevej  =)

9
Technické fórum / Re: [WME] prejmenovani...
« on: August 06, 2004, 06:32:49 PM »
super, potesils =)

...jen me tak napada, z osobniho hlediska, nedalo by se to dat i nekam na "levou stranu" klavesnice?..pokud mam v prave ruce mys, tak se mi dosti nepohodlne pouziva prave + / -  na Num...pripadne co takle dat do nastaveni moznost navoleni vlastnich klavesovych zkratek, jelikoz se asi neda zavdecit vsem -ale to je jen navrh

10
Technické fórum / Re: [WME] prejmenovani...
« on: August 05, 2004, 11:32:46 PM »
kazda cesta lepsi nez ta, ktera se neuskutecni...drz smer a budu se velic tesit a myslim si, ze nebudu jediny az se to rozkrikne  =)

------------------------------------
pripadne, kdyz uz si budes hrat s kodem WME nechce se ti pridat klavesove zkratky na Add Point / Remove Point kdyz se tvori Region Entity?..je docela nepohodlne behat s mysi po cele obrazovce, kdyz vytvaris nejaky slozitejsi region o hodne bodech (konkretne nyni muj pripad)

11
Technické fórum / Re: [WME] hlasitost systemu
« on: August 05, 2004, 11:31:31 PM »
to jest chytrym resenim -diky ti za ochotu  =)

12
Technické fórum / Re: programy na 2d animaci
« on: August 05, 2004, 11:30:29 PM »
tak si na vyvojare spomen az budes zarabat tezke penize, jiste je potesi potom najaka ta stovecka "jen tak" pripsana na jejich ucet  =)

13
Technické fórum / Re: [help] dialogy...
« on: August 05, 2004, 09:03:46 PM »
super,
Game.Interactive resi opravdu hodne =)

jen jeste u toho postava1.StopTalking(); neda se nejak globalne zjistit, ktera postava prave hovori?..neni na to nejaky objekt treba neco jako Game.ActualTalking(); -zda se mi nepohodlne a takrka nevkusne vypisovat pod sebe
postava1.StopTalking();
postava2.StopTalking();
postava3.StopTalking();

aby to zastavilo pripadne kazdou postavu, ktera si dovoli promluvit...dejme tomu predstavolav bych si to takto...

game.script
Code: [Select]
on "RightClick"
{
    var mluvci = Game.ActualTalking();
    mluvci.StopTalking();
}

...a pokazde, kdyz uzivatel zmackne RC, tak se prerusi aktualni dialog...asi by to slo i za pomoci globalni promenne, do ktere by se ukladalo, kdo prave mluvi a vyslo by to na stejno, ale pokud by WME obsahoval uz nejaky takovy objekt bylo by to jiste uhlednejsi resenii =)

14
Technické fórum / Re: [WME] hlasitost systemu
« on: August 05, 2004, 09:01:31 PM »
no vypada to, ze to bylo tak zamysleno, ale nekde bude chybka...pamatuje si to, ale pouze pro prave otevreny projekt (lakalitu), kdyz otevru nejaky jiny projekt (lokalitu), tak je hlasitost zase na nizke urovni...

...u samotne hry to tedy funguje bez problemu, pamatuje si, jaka hlasitost byla nastavena, takze problem bude asi jen v nastrojich.

...a jedena osobni prosba...nemohla by byt tato vlastnost do budoucich verzi volitelna (moznost vypnout v nastaveni)?..je to sice sikovne, ale kdyz pracuji na necem pres den, tak teoreticky neni problem, ale kdyz k temuz zasednu v noci a projekt si pamatuje nastaveni jeste ze dne, mam za to, ze sousedi se leknou, kdyz se vsechny zvuky spusti na max (denni) urovni  -mnej ohled k mym sousedum  =)

15
Technické fórum / Re: [WME] prejmenovani...
« on: August 05, 2004, 08:56:14 PM »
musim priznat, ze jsi mi udelal obrovskou radost, v obou dvou bodech, nedoufal jsem, ze se mi dostane vicemene kladne odpovedi na oboji...

...a jeste konkretne k tem novym nastrojum -jelikoz se ted docela aktivne se C# hraji, tak se nemohu dockati co prinese nova verze...
...na kdy priblizne je naplanovano zverejneni, je-li jiz nejak dan termin?

Pages: [1] 2

Page created in 0.055 seconds with 23 queries.