Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

IRC channel - server: waelisch.de  channel: #wme (read more)

Author Topic: Hra zamrzne  (Read 7394 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Dogtown

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 51
    • View Profile
    • Klášter na kraji lesa
Hra zamrzne
« on: March 08, 2011, 09:09:56 PM »

Zdravím.
Když z inventáře vyberu předmět a pak s ním najedu nahoru, kde mám inventář (Mám ho nastavený tak, aby šel pořád vidět) a kliknu někam mimo jiný objekt, tak hra najednou zamrzne a musím ji celou vypnout. Objeví se mi tam i popisek Použít "předmět" na "bez popisku". A dále mám problém ze zobrazováním entit. Zobrazují se mi před actorem, takže když kolem nich projdu, tak jsou před ním a chci je mít za ním. Na čem to závisí? Díky předem  :)
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Hra zamrzne
« Reply #1 on: March 09, 2011, 08:41:55 PM »

Zamrznutí typicky znamená, že se nějaký tvůj skript zacyklil a nikdy nevolá Sleep.
Pořadí vykreslování je vcelku obšírně popsáno v dokumentaci, v sekci "Scene creation tutorial".
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Dogtown

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 51
    • View Profile
    • Klášter na kraji lesa
Re: Hra zamrzne
« Reply #2 on: March 09, 2011, 10:32:56 PM »

No on ten program pak neodpovídá, takže ho musím násilně vypnout. Nevíš jak by šlo udělat aby se inventář nechoval jako aktivní objekt? Když vyberu předmět a doslova ho použiju na inventář, tak se hra sekne a neodpovídá.
Logged

Dogtown

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 51
    • View Profile
    • Klášter na kraji lesa
Re: Hra zamrzne
« Reply #3 on: March 10, 2011, 04:04:09 PM »

Jinak díky s těma entitama :-)
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Hra zamrzne
« Reply #4 on: March 10, 2011, 07:30:19 PM »

Nevíš jak by šlo udělat aby se inventář nechoval jako aktivní objekt?
To náhodou vím. V game.script je něco jako:

Code: WME Script
  1.     // using an inventory item on another object
  2.     else if(Game.SelectedItem != null && Game.SelectedItem!=ActObj)
  3.     {
  4.  

což by se muselo změnit na něco jako:

Code: WME Script
  1.     // using an inventory item on another object
  2.     else if(Game.SelectedItem != null && Game.SelectedItem!=ActObj && ActObj.Type != "window")
  3.     {
  4.  

Ale stejně si myslím, že je v tom skriptu něco shnilého, jelikož se ti za určitých okolností zacyklí.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Dogtown

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 51
    • View Profile
    • Klášter na kraji lesa
Re: Hra zamrzne
« Reply #5 on: March 13, 2011, 10:06:49 AM »

Jo, díky moc :-)
Logged
 

Page created in 0.023 seconds with 24 queries.