Wintermute Engine Forum
Czech forum => Technické fórum => Topic started by: Nikolas.B on December 28, 2010, 10:31:39 PM
-
Zdravim,
jde mi o ton aby actor ve scéně normálně byl akorád aby nebyl vidět.. Jde toho nějakým scriptem docílit?..
-
actor.Active = false;
-
Přesně tímhle způsobem dělam abych actora ze scény odebral.. Já ho ale teď ve scéně potřebuju, ale nechci aby byl vidět.. Je to kvůli rozhovorům s postavamy..
Edit: Jedná se o adventuru z pohledu první osoby.
-
Poraďte mi prosim.. Nemůžu na to za boha přijít.. ???
-
Poraďte mi prosim.. Nemůžu na to za boha přijít.. ???
Robí sa to pomocou tzv. neviditeľného actora. Spravil som pre Teba projekt (http://profi.edisk.sk/stahnout-soubor/06549/empty_actor.rar_83.41KB.html), kde to je celé spravené. V definičnom súbore postavy sú súradnice X,Y, na ktoré bude actor defaultne skipnutý. Takže takto sa ľahko dá nastaviť aj pozícia titulkov bez toho, aby si to musel riešiť v skripte.
-
Díky moc.. Oce
-
Díky moc.. Oce
-
TAk super.. Dělam na jedný hororový adventuře.. A zatím mám hotových pár lokací.. Grafiku dělam v 3DS max studiu.. Občas mě potká nějaký zádrhel nad kterym ztrácim čas a nemůžu ho vyřešit.. Takže jsem moc rád když se objěví někdo, kdo rád poradí ::wave