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Messages - newbits

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Foro general / Re: El engaño de Barbapoca en Micromanía
« on: June 05, 2010, 04:59:00 PM »
Mis felicitaciones. He jugado la aventura y me ha encantado, me alegro de no ser el único que piensa lo mismo ;)
Saludos!

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Foro técnico / Re: Juegos 2.5D en WME
« on: June 05, 2010, 04:54:59 PM »
Mil gracias! Me viene genial :)

3
Foro técnico / Re: Problema con los actores
« on: March 26, 2010, 12:04:05 AM »
Probablemente me esté equivocando y, la verdad, no tengo conocimientos como para ayudarte a nivel de código. Sólo por si te sirve de algo, he observado dos cosas que me resultan 'raras':

1. En el primer Animation, el correspondiente a "Idle". El Sprite que corresponde a RIGHT y el que corresponde a DOWN tienen el mismo nombre y localización. No se si esto puede generar algún tipo de conflicto para Wintermute.
2. Además, veo que el sprite que corresponde a DOWN termina con un doble entrecomillado "".

  ANIMATION
  {
    NAME       = "idle"
   
    LEFT       = "actors\Laura\idle\idleiz.sprite"
    RIGHT      = "actors\Laura\idle\idlede.sprite"
    UP          = "actors\Laura\idle\idletra.sprite"
    DOWN      = "actors\Laura\idle\idlede.sprite""

  }

Espero que pueda ayudarte en algo.
Saludos!

4
Foro general / Re: Hola, soy nuevo!
« on: March 19, 2010, 01:01:34 PM »
Hola Saboteur!

Un placer tenerte por aquí y muchísimas gracias por dedicarle tiempo a la traducción.
En otro post (http://forum.dead-code.org/index.php?topic=3418.0) "Angelito" dejó constancia de su interés por traducir el apartado "Guia de supervivencia para WME scripting" del manual. Es lo único que puedo reseñar porque creo que ahora mismo no hay nadie más trabajando en la traducción.

Lo dicho, un placer y gracias por tu aportación.
Saludos!

5
Foro técnico / Re: Mi primera duda (escenarios)
« on: March 16, 2010, 11:30:22 AM »
Hola!

Todavía no estoy muy familiarizado con WME pero te intentaré contestar como buenamente puedo.
Tu primera pregunta tú mismo la has contestado. Para conseguir una escena de aspecto 3d necesitas un programa 3d como 3ds max, maya, xsi, blender... y renderizar tus resultados para exportarlos a una imagen fija. Creo que PNG y TIF serían buenos formatos para las imágenes y son aceptados por WME.

Tu segunda pregunta no estoy muy seguro. Según he leído por ahí, la gente normalmante usa modelos 2d en imágenes de formato PNG o TIF con canal alpha. Creo que el tema de ponerle un color de fondo no se usa porque Wintermute entiende y es capaz de leer una imagen que tiene un canal alpha.
Aquí en el foro se recomienda guardar las imágenes directamente con el fondo transparente, así de sencillo. Esto lo he leído de HelLRaiseR, dos post más abajo.

Bueno, espero haberte ayudado en algo. La verdad es que mi información no es 100% fiable porque todavía no he profundizado con Wintermute. Si alguien ve algún error y puede corregirme estaré encantado de aprender algo nuevo.

Saludos!

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Foro técnico / Re: Algo en cristiano?
« on: March 16, 2010, 11:10:10 AM »
Seguro que muchos (entre los cuales me incluyo) agradecerán enormemente tu aportación.
Muchas gracias y ánimo, un saludo!

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Foro general / Re: Hola!
« on: March 06, 2010, 03:29:48 AM »
Pues muy bien recibido que eres!
Siempre es agradable conocer un nuevo aventurero que se adentra en este mundillo de la creación underground.
En lo que pueda preguntarte o responderte estaré encantado.
Saludos!

8
Foro general / Re: PANGEA 1/2 disponible para descarga
« on: January 27, 2010, 12:42:27 PM »
NewBits Games RECOMIENDA descargar Pangea 1/2 ;)

Felicidades por el proyecto.

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Foro general / Re: Solicitud de colaboración
« on: January 27, 2010, 12:34:11 PM »
Hola Hell!

Suena realmente interesante tu proyecto y me alegra mucho leer que conserves energías para continuar con el.
He realizado el ejercicio mental y he sopesado como bien aconsejas en el post y creo que NO voy a poder postularme como grafista en tu proyecto porque ahora mismo curso un máster en modelado y animación 3d que me ocupa gran parte del tiempo.

No quiero arriesgarme a entorpecer un proyecto serio como este, aun así, cualquier tarea gráfica secundaria que no retrase la producción y desees delegar en alguien será bien recibida.

Por cierto, ¿hay alguna web con capturas, demos o información extendida sobre tu proyecto?

Un abrazo y ánimo!

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Foro general / Re: Hola a todos
« on: September 24, 2009, 09:05:17 PM »
Bienvenido!

Me alegra ver que estás empezando un proyecto de aventura y te animo a continuarlo.
No te resultaré muy útil porque soy un 'recién llegado' a esto de la creación de aventuras gráficas, pero en lo que pueda intentaré ayudar.
Eso sí, cualquier duda que resuelvas por aquí, será una duda menos que tendré jajajaja
Espero que te lo pases bien!

Abrazos.

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Foro general / Re: Nueva aventura gráfica.
« on: August 31, 2009, 11:45:45 AM »
Muy interesante, tendré como referencia alguna buena aventura entonces. Precisamente, la duda me asaltó mientras desarrollaba un extenso diálogo jejeje.

Gracias por vuestros consejos!
Abrazos!

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Foro general / Re: Nueva aventura gráfica.
« on: August 30, 2009, 11:08:39 PM »
Este post no tengo muy claro donde ubicarlo, así que, para no ocupar espacio innecesario lo publico aquí :D

Es una dudilla (una tontería) que me ronda la cabeza mientras estoy desarrollando el guión.

¿Cómo se calcula el tiempo estimado de duración en una aventura gráfica?

He pensado que quizás, una vez finalizado, se envía a varios betatesters que cronometren el tiempo que tardan en finalizar la aventura y, una vez se obtienen los resultados de cada uno, se hace una media.

¿Es algo parecido?

Saludos!!

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Foro general / Re: Nueva aventura gráfica.
« on: August 23, 2009, 11:58:42 PM »
Muchas gracias por la cálida bienvenida, es un orgullo saber que puedo contar con vuestra ayuda :) (y un alivio no encontrarme sólo ante el mar de dudas jejeje)
He visto que incluso habéis posteado en mi blog y me habéis brindado consejos muy interesantes ¡Sois geniales!

Muchas gracias, de verdad!

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Foro general / Nueva aventura gráfica.
« on: August 22, 2009, 12:03:52 PM »
Hola a todos, es un placer saludaros.

Estoy desarrollando un proyecto de aventura gráfica desde http://newbitsgames.blogspot.com y tengo claro que voy a utilizar Wintermute para su desarrollo.
Me ha alegrado mucho ver un rinconcito español en el foro de Wintermute, espero que puedan soportarme un tiempo porque me surgirán muchas dudas :D

Bueno, un abrazo a todos!  ::wave


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