Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

IRC channel - server: waelisch.de  channel: #wme (read more)

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - Net

Pages: 1 2 3 [4]
46
Technické fórum / Dva problémy - spěchá - prosím pomozte
« on: March 18, 2006, 05:35:21 PM »
Nazdar měl bych pár dotazů.

1) Jak to, že když chci mít ve scéně entitu ragion (používám ji na přechod do jiné oblasti) a v připojeném scriptu mám:

on "LeftClick"
{
  actor.GoToObject(this);
  Game.ChangeScene("scenes\pole\pole.scene");
}


tak mi postava ani za boha nechce nejdřív k entitě dojít a pak se změní scéna, ale ta scéna se změní hned po kliknutí na entitu. Přišel jsem sice na možnost, jak to obejít:

on "LeftClick"
{
  actor.GoTo(Game.MouseX, Game.MouseY);
  Game.ChangeScene("scenes\pole\pole.scene");
}


ale je to trošku delší kód a mě se ho nechce tisíckrát psát pro každý přechod (jsem líný ;D).

2) Zkoušel jsem upravit script game.script tak, aby když stisknu klávesu ESC hra nejdřív zjistila, ve které jsem scéně a podle toho buď zobrazila hlavní menu nebo přímo okno s otázkou. Script jsem upravil takto a syntax check mi píše, že je to správně, ale ve hře když v hlavním menu stisknu ESC, tak se to jenom ztmaví a zase zesvětlí, ale nic se neobjeví.

on "Keypress"
{
  if(Keyboard.KeyCode==VK_ESCAPE) //pokud zmacne ESC
  {
    if(Scene.Name=="hlavni_menu.scene") //pokud je jmeno aktualni sceny HLAVNI_MENU
   {
      WinCaption.Visible = false;
      var WinQuit = Game.LoadWindow("interface\system\quit.window");
      WinQuit.Center();
      WinQuit.GoSystemExclusive();
     
      if(WinQuit.xResult) //pokud zvolime ANO
      {
      Game.QuitGame(); //ukoncit hru
      }
     else Game.UnloadObject(WinQuit);
  }
   else
     {
      Game.ChangeScene("hlavni_menu");
     }
  }
}


Tak to je vše s čím si zatím nevím rady (bude toho víc - nedávno jsem začal). Prosím o brzkou odpověď - dělám s kámošem menší adventuru jako školní projekt do VYTka a pokud do pondělí nepřinesu aspo

47
Technické fórum / Re: Automatická změna kurzoru
« on: February 28, 2006, 01:25:50 PM »
Jo jasně, jsem vůl  ;D

48
Technické fórum / Automatická změna kurzoru
« on: February 27, 2006, 01:41:45 PM »
Nazdar,
existuje nějaký jednoduchý způsob jak automaticky změnit kurzor?
Nechci totiž mít takové to menu (lupa atd.), ale chci aby hra sama zjistila jestli jde předmět prohlédnout nebo použít a tak. Myslím abych nemusel testovat každý objekt na scéně a kurzor měnit.

Pages: 1 2 3 [4]

Page created in 0.038 seconds with 19 queries.