Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Latest WME version: WME 1.9.1 (January 1st, 2010) - download

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Topics - xcomex

Pages: [1]
1
Technické fórum / [help] pole jayzce WME
« on: August 08, 2004, 01:27:33 AM »
zdravim,
chci se poptat, podporuje scriptovaci jazyk WME neco na zpusob poli?..pevne doufam, ze ano, jinak se asi prosoupu prsny az na kost z toho kolik toho budu muset napsat rucne  =)

...ne problem je v tom, ze sice vim, jak definovat pole v C++ nebo C#, ale naprosto me nenapada, jak to same provest ve WME -muzu pozadat o pomoc?..dik

2
Technické fórum / [OTHER] pochvala / podekovani...
« on: August 04, 2004, 11:13:06 PM »
zdravim,
napsal jsem tady jiz par rade, zadosti o radu, par pripominek...ale zatim chybelo to dosti podstatne, takze
...diky za WME a podporu k nemu...
je naprostu uzasnou veci pouzivat WME a jeste uzasnejsi je na celem tomto pocinani onen fakt, ze je to zdarma -tak nejak to splnuje me predstavy o kvalite a jejim pristupu k lidem...je spousta dobrych veci k pouziti, ale pokud clovek "nekrade" (warz), tak nema narok jej pouzit   X   na strane druhe je tady spousta veci k pouzici zdarma, ale vice nez casto jde o nedokonale pociny trebas i s dobrym zamerem, ale i pri dobre vuli nepouzitelnym provedenim...

...u WME se spojuje jen to dobre, tedy kvalita (kterou je opravdu dobre podotknout, jelikoz ta tady vskutku je) a cena dostupna vskutku kazdemu (pomijim tedy komercni vyuziti o cez jsem se zatim nezajimal) ...co je ovsem takrka i udivujici WME ma vec i treti, za kterou se vseobecne plati a casto vice nezli za program samotny -mluvim tady o technicke podpore, kterou je toto forum a svete div se jde o plnohodnotny dvoujazycny system a to k nasi spokojenosti zahrnuje jazyk cesky -tohle je si myslim to, jenz z WME dela vyjmecny program a je to taktez to, co cini Mnemonica clovekem hodneho naseho diku -tak tedy  diky Ti!

3
Technické fórum / [WME] prejmenovani...
« on: August 04, 2004, 11:01:44 PM »
zdravim,
jeden navrh do pripadne dalsich verzi WME:

- nedalo by se pridat moznost prejmenovani jednotlivych polozek z prostredi WME?..osobne bych si to predstavoval nejak podobne, jak funguje Refactoring ve MS Visual Studiu 2005, i kdyz ne primo...proste, jak je moznost smazani treba lokality, tak by tam bylo prejmenovat a to by prejmenovalo ne jen samotnou slozku (coz by ostatne taky nebylo v nejhorsim spatne), ale projelo by to i vazby na toto jmeno a taktez prejmenovalo, tak aby program mohl fungovat...

...vcera jsem blbe vytvoril pojmenovani jedne lokace a (chybelo mi tam jedno pismenko) a vsiml jsem si toho az po te, co v ni bylo dovedeno spousta prace. dalo by se rict jedno pismenko, ale pote me to stale pletlo. ale prejmenovani nedopadlo tak uplne snadno, jak se puvodne zdalo -zabralo mi to asi dalsi hodinu, kdy jsem pote takrka nechapal, co proc mi to hlasi tu a tu chybu a...no byl jsem z toho trosku nestasten  =)

...uvedomuji si, ze pro programatora to bude asi docela nemily zasah do kodu (tak me prosim nekamenuj  =)...ale jiste by to bylo jen ku prospechu samotnemu WME a jeho privetivosti k uzivateli.

----------------------------------------------------------------
- jen jeste drobnost pod carou kdyz uz jsem tady nakousl to MS Visual Studiu 2005, neplanuje se treba pridat do WME i IntelliSense?..pro pripadne neznale, jedna se o funkci, kdy se pristupuje k objektum "pres tecku" za pomoci jakoby vysuvne nabidky...takze kdyz treba potrebujete napsat code Game.StopSound();   ...napisete Game.  -a jak napisete "tecku" vyjede pod kurzorem seznam vsech dostupnych polozek pod timto objektem, staci pak jen vybrat ten, ktery potrebujete...je to neuveritelne uciny nastroj, zrychlujici psani kodu, kde se nemusite otravovat psanim tuny textu a namisto toho se jen soustredite na praci samotnou...

...drobna demonstrace: 

4
Technické fórum / [WME] hlasitost systemu
« on: August 04, 2004, 10:34:12 PM »
zdravim,
jeden poznatek z prostredi WME:

- kdyz se otevre projekt, nejaka lokace v editoru nebo samotna hra, tak se snizi hlasitost v systemu (konkretne "Zarizeni Wave") takrka na minimum...
  ...je to dosti neprijemne, zvlaste, kdyz jsem nauceny mit pustenou muziku, pri tom kdyz delam a docela to vyrusuje, kdyz pokazde musim hlasitost vytahnout nazpet na puvodni hodnotu...

  ...prosim tedy timto zpusobem, nedalo by se s tim neco provest?

5
Technické fórum / [help] dialogy...
« on: August 04, 2004, 10:29:52 PM »
zdravim,
potreboval bych tentokrat dve vecicky:

- jakypak napsat code aby se mi prave mluveny text prerusil a objevil se text nasledujici (napriklad text druhe postavy)

- kdyz dam vypsat text (napriklad nejaky popis veci), tak se zobraji, ale kdyz behem toho kliknu na jinou vec, tak se mi prekryvaji dva texty...
  ...copak s tim, staci pouzit Game.Interactive = false / true; ?..nejsem si ted tak jist, jestli to tam mam pouzite ci nikoli, ale kazdopadne pomuzeto?

6
Technické fórum / [help] zobrazeni text
« on: July 31, 2004, 09:33:49 AM »
zdravim,
potreboval bych poradit.

jak dostat "mluveny" text do oblasti urce pro otazky?..konkretne by to melo vypadat tak, ze kdyz postava s nekym mluvi, tak se text nezobrazuje nad postavou, ale ve spodni casi obrazovky, v prostoru urcenem na otazky. skousel jsem hledat neco jako objekt pro tisteni textu s cilem, ze bych dal tam nekam do tech mist pozadovany text jen zobrazit, ale nic takoveho jsem nenasel. je na to nejaka finta?..konkterne byl tento zpusob dialogu pouzity v Mrtvem meste od NiHiLiSe

Pages: [1]

Page created in 0.029 seconds with 22 queries.