Wintermute Engine Forum
Spanish forum => Foro técnico => Topic started by: David on September 23, 2009, 03:44:16 PM
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Hola, la persona que esta haciendo los modelos en 3D de los personajes para exportarlos a .X, me pregunta Wintermute soporta coge mapas de normales, de relieve y de brillo. ¿Alguien lo sabe? Porque al exportar desde 3DStudio si parece que pregunta, pero al cargarlo en Wintermute los usara?
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Normales seguro porque al menos el efecto trazo se hace con un modelo mas grande con las normales invertidas, de tal forma que aplicando una textura a ese modelo puedes hacer el trazo coloreado, como puedes ver en nuestros personajes.
Lo demas no lo se.