Hola!
Muchas gracias por tu respuesta.
La verdad es que ahora nos encontramos con un problema bastante gordo con un tema parecido.
Para cada acción del actor (con sus respectivas direcciones)tenemos una serie de sprites (cada uno consta aproximadamente de 23 frames).A la hora de cargar el juego tarda muchísimo y llega un momento en el que el engine se cierra dando un error de insuficiencia de memoria, ya que cuando el juego se está cargando llega a ocupar casi 2GB, cuando el juego pesa solo 250 MB de momento.
El .actor lo tengo definido así(como venía por defecto ):
ACTOR
{
NAME = "Toalla"
CAPTION=""
SCALABLE = TRUE
INTERACTIVE = FALSE
X = 400
Y = 460
SCRIPT="actors\Toalla\Toalla.script"
FONT = "fonts\outline_red.font"
ANIMATION
{
NAME = "idle"
LEFT = "actors\Toalla\ll\stand.sprite"
RIGHT = "actors\Toalla\rr\stand.sprite"
UP = "actors\Toalla\uu\stand.sprite"
DOWN = "actors\Toalla\dd\stand.sprite"
UP_LEFT = "actors\Toalla\ul\stand.sprite"
UP_RIGHT = "actors\Toalla\ur\stand.sprite"
DOWN_LEFT = "actors\Toalla\dl\stand.sprite"
DOWN_RIGHT = "actors\Toalla\dr\stand.sprite"
}
ANIMATION
{
NAME= "walk"
LEFT = "actors\Toalla\ll\walk.sprite"
RIGHT = "actors\Toalla\rr\walk.sprite"
UP = "actors\Toalla\uu\walk.sprite"
DOWN = "actors\Toalla\dd\walk.sprite"
UP_LEFT = "actors\Toalla\ul\walk.sprite"
UP_RIGHT = "actors\Toalla\ur\walk.sprite"
DOWN_LEFT = "actors\Toalla\dl\walk.sprite"
DOWN_RIGHT = "actors\Toalla\dr\walk.sprite"
}
ANIMATION
{
NAME= "talk"
LEFT = "actors\Toalla\ll\talk.sprite"
RIGHT = "actors\Toalla\rr\talk.sprite"
UP = "actors\Toalla\uu\talk.sprite"
DOWN = "actors\Toalla\dd\talk.sprite"
UP_LEFT = "actors\Toalla\ul\talk.sprite"
UP_RIGHT = "actors\Toalla\ur\talk.sprite"
DOWN_LEFT = "actors\Toalla\dl\talk.sprite"
DOWN_RIGHT = "actors\Toalla\dr\talk.sprite"
}
ANIMATION
{
NAME= "turnleft"
LEFT = "actors\Toalla\ll\turn.sprite"
RIGHT = "actors\Toalla\rr\turn.sprite"
UP = "actors\Toalla\uu\turn.sprite"
DOWN = "actors\Toalla\dd\turn.sprite"
UP_LEFT = "actors\Toalla\ul\turn.sprite"
UP_RIGHT = "actors\Toalla\ur\turn.sprite"
DOWN_LEFT = "actors\Toalla\dl\turn.sprite"
DOWN_RIGHT = "actors\Toalla\dr\turn.sprite"
}
ANIMATION
{
NAME = "turnright"
LEFT = "actors\Toalla\ll\turn.sprite"
RIGHT = "actors\Toalla\rr\turn.sprite"
UP = "actors\Toalla\uu\turn.sprite"
DOWN = "actors\Toalla\dd\turn.sprite"
UP_LEFT = "actors\Toalla\ul\turn.sprite"
UP_RIGHT = "actors\Toalla\ur\turn.sprite"
DOWN_LEFT = "actors\Toalla\dl\turn.sprite"
DOWN_RIGHT = "actors\Toalla\dr\turn.sprite"
}
Muchas gracias de antemano!
Un saludo.