April 27, 2024, 05:41:10 PM
Welcome,
Guest
Please
login
or
register
.
1 Hour
1 Day
1 Week
1 Month
Forever
Login with username, password and session length
News:
Forum rules
-
please read before posting, it can save you a lot of time.
Home
Help
Search
Calendar
Login
Register
Wintermute Engine Forum
>
Czech forum
>
Technické fórum
>
Topic:
Freeze music failed!
« previous
next »
Pages: [
1
]
Print
Author
Topic: Freeze music failed! (Read 3457 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
jar121
Lurker
Karma: 0
Offline
Posts: 18
Freeze music failed!
«
on:
November 10, 2005, 04:29:20 PM »
Zdar všem!
Jednou jsem se ptal, je-li možné při přehrávání videa znemožnit hudbě, aby se zastavila. Bylo mi odpovězeno, že se to dá použít parametrem FREEZEMUSIC.V dokumentaci, jsem nenalezl žádnou nápovědu. Nic z toho nezná a tak jsem zkoušel metodou pokusu a omylu. Nic nefungovalo a psala se neustále chyba script errrrror!, až na toto:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
on "LeftClick" {
actor.GoToObject(this);
Game.PlaySound("sounds\bookopen.wav");
Game.ChangeScene("scenes\Kniha02\Kniha02.scene",false,false);
Game.FreezeMusic = false;
Game.PlayVideo("Video\Kniha2.avi");
}
při použití skriptu nenaběhne žádná chyba, ovšem bez jakéhokoliv efektu. Napište mi prosím, co je špatně a jak jej mám napsat, aby se hudba nezastavila. Už si nevím rady.
Děkuji moc!!!!
Logged
hanser
Regular poster
Karma: 0
Offline
Gender:
Posts: 216
Life is yet simple - over and over...
Re: Freeze music failed!
«
Reply #1 on:
November 10, 2005, 08:13:52 PM »
Zeptam se asi takto...
...mas posledni verzi WME vcetne posledni verze dokumentace?...protoze to tam opravdu je:
PlayTheora(Filename, Type, X, Y, FreezeMusic, DropFrames)
Plays a given Theora video file
Parameters
Filename
The filename of the Ogg Theora file to be played.
Type
Type of display, 0=at a given position, 1=stretched, 2=centered (optional, default=1)
X
X position on screen. Only used when Type is 0 (optional, default=0)
Y
Y position on screen. Only used when Type is 0 (optional, default=0)
FreezeMusic
Specifies whether the background music should be suspended while video is playing (optional, default=true)
DropFrames
Specifies whether the video playback should drop frames if the playback is too slow (optional, default=true)
Return value
If the method succeeds, the return value is true.
...to byla citace primo z dokumentace WME Version 1.5.2 (October 9, 2005)
Jak vidis, tak to tam je a pokud vim, tak to i vyborne funguje
Logged
Dobri umelci kopiruji, ti nejlepsi kradou.
- mj. Steve Jobs & Bill Gates
Mnemonic
WME developer
Administrator
Addicted to WME forum
Karma: 41
Offline
Gender:
Posts: 5683
Re: Freeze music failed!
«
Reply #2 on:
November 10, 2005, 09:41:30 PM »
Jinymi slovy, FreezeMusic neni samostatny prikaz, jak se ho snazis pouzit, ale jen parametr metod PlayVideo() a PlayTheora().
Takze v tvem pripade, pokud pouzijes nasledujici prikaz, melo by to fungovat:
Game.PlayVideo("Video\Kniha2.avi", 1, 0, 0, false);
1..roztahnout video pres celou obrazovku,
0,0..pozice videa na obrazovce
false..nezastavovat behem prehravani hudbu
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum.
jar121
Lurker
Karma: 0
Offline
Posts: 18
Re: Freeze music failed!
«
Reply #3 on:
November 20, 2005, 06:28:14 PM »
.....updating...
....
...
..
.
paráda, už to mám a funkční, díky moc za pomoc!
Logged
Print
Pages: [
1
]
« previous
next »
Wintermute Engine Forum
>
Czech forum
>
Technické fórum
>
Topic:
Freeze music failed!