May 19, 2024, 03:43:40 PM
Welcome,
Guest
Please
login
or
register
.
1 Hour
1 Day
1 Week
1 Month
Forever
Login with username, password and session length
News:
For WME related articles and tutorials visit
WME Resource Center
.
Home
Help
Search
Calendar
Login
Register
Wintermute Engine Forum
>
Czech forum
>
Technické fórum
>
Topic:
Špatný import textury
« previous
next »
Pages: [
1
]
Print
Author
Topic: Špatný import textury (Read 2895 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Kraaca
Lurker
Karma: 0
Offline
Posts: 26
Špatný import textury
«
on:
June 30, 2009, 11:25:41 AM »
Zdravím, omlouvám se za možná blbý dotaz, ale opravdu na to nemůžu přijít. Vytvořil jsem si model v 3Ds max, import bez problémů. Pak jsem ale na něj nanesl texturu pomocí unwrapu, vytvořil bmp soubor a vložil do WME k modelu. Model si mi potom ale tobrazuje jen v černé a červené barvě a tetura nikde. Prosím, nevíte, co s tím? Díky
Logged
http://kraaca.cz/
Mnemonic
WME developer
Administrator
Addicted to WME forum
Karma: 41
Offline
Gender:
Posts: 5683
Re: Špatný import textury
«
Reply #1 on:
June 30, 2009, 11:33:31 AM »
Podivej se do logu (soubor wme.log v adresari s projektem) nebo do debug konzole. Tam uvidis chyby jako "error opening file 'bla bla'". Podle toho poznas, jakou texturu se engine pokousi (neuspesne) nacist. To by ti melo napovedet, co je kde spatne.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum.
Kraaca
Lurker
Karma: 0
Offline
Posts: 26
Re: Špatný import textury
«
Reply #2 on:
June 30, 2009, 07:32:20 PM »
Super díky moc, nenapadlo mě to, už mi to jde. Zpomněl jsem zkopírovat vygenerovanej .png sobour do projektu.
Logged
http://kraaca.cz/
Print
Pages: [
1
]
« previous
next »
Wintermute Engine Forum
>
Czech forum
>
Technické fórum
>
Topic:
Špatný import textury