Velice děkuji! Jednoduché řešení s virtuální entitou mě nenapadlo...
Actor tam ve hře nejspíše bude. Pokud bych se ale pro složitost rozhodl ho tam nedávat, hraje to nějakou roli, že se ptáš, jestli tam bude?
Měl bych ale dotaz na ty response boxy. Našel jsem tento skript:
http://forum.dead-code.org/index.php?topic=3033.0Je to dobrý script, ale když dám entitě Strážce, aby mluvila, tak mi neotevírá pusu (což v klasickém .Talk dělá)
Btw. ve Strazce.entity je (default.sprite je nehybný, Strazce.sprite hýbe pusou)
SPRITE="entities\Strazce\default.sprite"
TALK="entities\Strazce\Strazce.sprite"
A taky nevím, jak do toho implementovat audio mluvení (což také v klasickém .Talk jde).
Zkrátka a dobře bych potřeboval, aby když se klikne na Strážce, tak se:
1) V rámečku dole zobrazí jeho ikonka a vedle ní věta, kterou mluví (tak, jak to provádí skript na výše uvedené stránce) - částečně by se to asi dalo nějak pořešit pomocí
http://wiki.dead-code.org/wakka.php?wakka=IconBased&v=5ir , ale nevím jak na to.
2) Entita strážce začne hýbat ústy a mluvení bude i Audio (tak, jak se děje bez výše uvedeného skriptu)
Můžete mi prosím poradit, jak to udělat, aby tohle všechno šlo najednou? jsem začátečník a neumím to udělat tak, abych sestavil správně všechny scripty najednou.
Děkuji moc!