Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - sorrow

Pages: 1 ... 4 5 [6] 7 8
76
Technické fórum / entita a její zobrazení ve scéně
« on: October 09, 2010, 12:13:12 PM »
Dobrý den
rád bych zjistil jak zobrazit entitu ve scéně,
a co kam se musí vepsat aby se ve scéně doopravdy zobrazila,
 chci se to už konečně pořádně naučit tak
abych s tím v budoucnu neměl vůbec žádný problém.

MŮJ PROBLÉM:

Ve složce Ejmy mám Ejmy.entity, Ejmy.PNG Ejmy.script

Ve scriptu scény kde jí chci zobrazit mám :

global Ejmy = Scene.LoadEntity("actors\Ejmy\Ejmy.PNG");

Ejmy.SkipTo(188, 254);
Ejmy.SubtitlesPosRelative = false;
Ejmy.SubtitlesPosX = 400;
Ejmy.SubtitlesPosY = 520;
Ejmy.SubtitlesWidth = 600;

ve scriptu není vůbec žádná chyba, v okně na prohlížení entit se normálně zobrazuje ale ve hře se nenačte :-[ ??? budu rád za každou pomoc a odpověd

Děkuji za Váš čas


77
Technické fórum / Scripty pro Video na ůvod hry
« on: May 15, 2010, 11:28:45 AM »
Dobrý den potřebuji nutně nějaký script který zajístí přehrání videa ve formátu avi v ůvodu hry
a kam takový script zapsat a  hned po přehrání videa se musí načíst nová scéna

budu se těšit a předem děkuji za odpovědi Nikotyn

78
Technické fórum / Re: Nejde přejít do scény tovarna.scene
« on: May 03, 2010, 06:55:21 PM »
Problém vyřešen chyba byla v názvech ke scénám ve scriptu který zajištuje přechod ze scény ulice do scény tovarna.scene to znamená že jsem měl chybu zde :

on "LeftClick"
{
 
 
  if(g_tovarna) Game.ChangeScene("scenes\tovarna2.scene");
  else Game.ChangeScene("scenes\tovarna.scene");         
}

zatímco tam mělo být



on "LeftClick"
{
 
 
  if(g_tovarna) Game.ChangeScene("scenes\tovarna2\tovarna2.scene");
  else Game.ChangeScene("scenes\tovarna\tovarna.scene");         
}


Chybama se člověk mučí ale taky učí takže už vím v čem byla chyba

a pro ostatní co neumí scriptovat a snad si budou číst tento článek

Důůrazně povídám kontrolujte si jestli máte správně názvy a cesty....
!!!!

79
Technické fórum / Chci poděkovat za podporu
« on: May 03, 2010, 06:32:04 PM »
Tvořím Mrtvé Město 2 a jakákoli rada ohledně scriptování je pro mě velmi cenná :)
Tudíž chci zde i poděkovat Všem kteří se mnou mají tu trpělivost a dokážou zde poradit
Nejvíce mi pomáhá Inaricus a metamorphium ale děkuji i všem ostatním na které jsem zapoměl :)
Mějte se skvěle ;)

80
Technické fórum / Nejde přejít do scény tovarna.scene
« on: May 03, 2010, 06:28:45 PM »
ve scriptu scene_init.script pro tovarna.scene mám :

#include "scripts\base.inc"

global g_tovarna = true;
// here comes the stuff which initializes the scene
Scene.AttachScript("scenes\snowflakes\makesnow.script");
global elisa = Scene.LoadEntity("actors\elisa\elisa.entity");
elisa.SkipTo(581, 401);
elisa.SubtitlesPosRelative = false;
elisa.SubtitlesPosX = 400;
elisa.SubtitlesPosY = 520;
elisa.SubtitlesWidth = 600;




global benzzen = Scene.LoadEntity("actors\benzzen\benzzen.entity");

global spanek;
global wb;
global skladopen;
benzzen.SubtitlesPosRelative = false;
benzzen.SubtitlesPosX = 400;
benzzen.SubtitlesPosY = 520;
benzzen.SubtitlesWidth = 600;

if(wb==true)
{

benzzen.Active = true;

}

if(skladopen==true)
{

benzzen.Active = false;

}


actor.Direction = DI_DOWN;
actor.Active = true;

----------------------------------------------------------------------------
a ve scriptu který zajištuje přechod ze scény ulice do scény tovarna.scene


#include "scripts\base.inc"

global g_tovarna;

on "LeftClick"
{
 
 
  if(g_tovarna) Game.ChangeScene("scenes\tovarna2.scene");
  else Game.ChangeScene("scenes\tovarna.scene");         
}


Nejde jít do scény tovarna.scene
co tam mam napsat děkuji


81
Technické fórum / Problém se syntaxem
« on: April 30, 2010, 01:32:01 PM »

Ve scriptu mi hlásí řádek    on "RightClick" {   chybu syntaxu... vážně nevím  co s tím je !!!
když tento řádek vymažu  tak je script bez chyby
ale já Potřebuju aby tam byl i right click tak nevim co s tim je :(



#include "scripts\base.inc"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
on "LeftClick" {


{
var stoleecky = Scene.GetNode("buchna");
   stoleecky.Active = false;

  if(Game.IsItemTaken("buchna"))   
actor.Talk("Na stole se už jen nedopitá flaška Martini ");
  else
  {
  Game.Interactive = false;


  actor.Talk("Na stole se válí nedopitá flaška Martini a jedna injekční jehla");
  Game.TakeItem("buchna");
  Game.Interactive = true;
 

 
on "RightClick" {


}




83
Obecné fórum / Re: Mrtvé město 2 Vývoj
« on: April 26, 2010, 09:22:04 AM »
Nikdo to neohodnotí a nenapíše názor????:-\

84
Obecné fórum / Mrtvé město 2 Vývoj
« on: April 26, 2010, 06:51:41 AM »

85
Technické fórum / Re: Item se ztraci
« on: February 17, 2010, 11:06:00 AM »
Ale bude toho ještě dost co se budu muset naučit, tvořím mrtvé město 2 a
třeba dabing postav je pro mě velkou neznámou

86
Technické fórum / Re: Item se ztraci
« on: February 17, 2010, 11:03:12 AM »
Už to je vyřešeno

dopsal jsem script v item.item

ITEM
{
   CURSOR_COMBINED = FALSE
   CAPTION = "doklady"
   NAME = "doklady"
   SPRITE = "items\doklady.sprite"
   CURSOR = "items\doklady_c.png"
   CURSOR_HOVER = "items\doklady_d.png"
   SCRIPT = "items\doklady.script"
}
 :D nakonec jsem to stihl dříve :)

87
Technické fórum / Item se ztraci
« on: February 17, 2010, 10:34:56 AM »
Když kliknu na item v inventáři :) tak se ztrácí , (ale jinak ve hře je... jenom když na něj kliknu je jakoby neviditelnej ) ale já potřebuji aby byl statický
Tudíž aby se neztrácel.. mám dojem že tohle nějak edituje soubor item.item
ale nejsem si zcela jistý proto se ujištuji já tam mám napsáno tohle

ITEM
{
   CURSOR_COMBINED = FALSE
   CAPTION = "doklady"
   NAME = "doklady"
   SPRITE = "items\doklady.sprite"

   SCRIPT = "items\doklady.script"
}




88
Technické fórum / Re: Chyba itemu
« on: February 17, 2010, 10:26:52 AM »
Chyba vyřešena Narco měl ten soubor item.item uplne jinde takže se informace o
tom itemu nezobrazovali v hlavním souboru pro itemi tudíž nemohl najet i ve hře
Tvorba nyní pokračuje ;D ;)

89
Technické fórum / Re: Chyba itemu
« on: February 16, 2010, 07:40:50 PM »
Bohužel to tam nenašlo žádnou chybu... dal sem debug mode a nic po straně to něco ukazuje ale není tam žádnej error... ten to píše jen v tom rohu scipt runtime error view log for detail :( TAK CO TED :( OMG

90
Technické fórum / Re: Chyba itemu
« on: February 16, 2010, 05:22:06 PM »
Chtěl bych se naučit používání itemu na item a tak podobne mám už celkem solidne rozpracovany projekt mrtveho mesta 2 včetně herního menu obrazovky hudby popisků a nechtěl bych to kvůli tomu ukončit :(
Tvorba mě vážně baví :( tohle je jenom dodatek... članku

Pages: 1 ... 4 5 [6] 7 8

Page created in 0.04 seconds with 23 queries.