Wintermute Engine Forum
Czech forum => Technické fórum => Topic started by: sorrow on March 15, 2019, 03:36:08 PM
-
Actor mluví když klikám na scénu ale já chci aby mluvil jen když
kliknu na entitu kterou mám ve scéně --- a na pravé tlačítko nereaguje vůbec
mám ho vložného ve scéně jako neviditelného ...
Do scriptu entity Obraz jsem dal tento příkaz
#include "scripts\base.inc"
on "LeftClick"
{
actor.Talk("To je obraz mého přítele");
actor.Talk("Kdysi jsme spolu chodili");
}
on "RightClick"
{
actor.Talk("Celkem Zaprášený dalo by se říct");
}
-
Je možné, že entita zabírá celou scénu?
-
Ne je tam nastavený region Entity - a k tomu script ... obraz a v něm napsan tenhle kod...
viz nahoře ..... kliknu li ve hře mimo region entity obrazu tak to pořád zobrazuje i když já chci aby
to psalo jen když ve hře kliknu na region entity
-
Je možné, že tento skript je spojen náhodou s několika entitami? Existuje ve scéně více interaktivních entity?
-
Ve scéně mám více region entity - a ted už Mi to tu chybu nedělá ale zase ta region entita nefunguje když najedu ve hře do scény...
ale když jdu do další scény a vrátím se zpět tak ta region entita funguje nechápu co to je za chybu?