zdravim,
jeden navrh do pripadne dalsich verzi WME:
- nedalo by se pridat moznost prejmenovani jednotlivych polozek z prostredi WME?..osobne bych si to predstavoval nejak podobne, jak funguje
Refactoring ve MS Visual Studiu 2005, i kdyz ne primo...proste, jak je moznost smazani treba lokality, tak by tam bylo prejmenovat a to by prejmenovalo ne jen samotnou slozku (coz by ostatne taky nebylo v nejhorsim spatne), ale projelo by to i vazby na toto jmeno a taktez prejmenovalo, tak aby program mohl fungovat...
...vcera jsem blbe vytvoril pojmenovani jedne lokace a (chybelo mi tam jedno pismenko) a vsiml jsem si toho az po te, co v ni bylo dovedeno spousta prace. dalo by se rict jedno pismenko, ale pote me to stale pletlo. ale prejmenovani nedopadlo tak uplne snadno, jak se puvodne zdalo -zabralo mi to asi dalsi hodinu, kdy jsem pote takrka nechapal, co proc mi to hlasi tu a tu chybu a...no byl jsem z toho trosku nestasten =)
...uvedomuji si, ze pro programatora to bude asi docela nemily zasah do kodu (tak me prosim nekamenuj =)...ale jiste by to bylo jen ku prospechu samotnemu WME a jeho privetivosti k uzivateli.
----------------------------------------------------------------
- jen jeste drobnost pod carou kdyz uz jsem tady nakousl to MS Visual Studiu 2005, neplanuje se treba pridat do WME i
IntelliSense?..pro pripadne neznale, jedna se o funkci, kdy se pristupuje k objektum "pres tecku" za pomoci jakoby vysuvne nabidky...takze kdyz treba potrebujete napsat code
Game.StopSound(); ...napisete Game. -a jak napisete "tecku" vyjede pod kurzorem seznam vsech dostupnych polozek pod timto objektem, staci pak jen vybrat ten, ktery potrebujete...je to neuveritelne uciny nastroj, zrychlujici psani kodu, kde se nemusite otravovat psanim tuny textu a namisto toho se jen soustredite na praci samotnou...
...drobna demonstrace: