Samozrejme, je tu aj dalsia varianta, ktoru su 2D postavy. Grafik mi uz poslal rendery, ja som spravil animacie vo WME, a testoval som to vo hre. Sceny su renderovane na 1024x768, a mam taky pocit, ze to zere zbytocne vela! Povodne sa prislo s navrhom na 3D postavy, tazke 1024x768 bola jasna volba, avsak nevedel som, ze grafik robi v Cinema 4D, s ktoru su velke problemy pri exporte!
Je teda zbytocne mat 2D postavu na rozliseni 1024x768? Typicky to uvediem na priklade: Posel smrti ma tiez 2D postavu, ktora celkovo vyzaduje iba celkovo malo RAMky. Jej velkost je 280 pixelov, a ma dost vela snimkov. Nasa postava je tiez vysoka 280 pixelov, ale mne to na DURON 700 riadne blbne!! Vobec to nie je plynule, co mi prijde dosti zvlastne, ked Posel smrti bezi bez problemov aj na 400vke.. Moze to byt prave tym rozlisením? Prosim, napiste svoje nazory
.
EDIT: Upravil som si tie sceny na 800x600, a skusal som tam postavu. Hlavny problem som zaznamenal pri smeroch, cize pri otacani sa do ineho smeru. Vtedy mi FPS klesne az na 32!!! Dal som tam Molly, a engine sa mi ihned inicializoval, kdezto pri Xixim sa pusta tak 10 sekund!! Moze byt problem v nastaveniach animacii? Alebo je problem v niecom inom?