Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: sorrow on August 18, 2011, 07:15:08 PM

Title: kOMPILACE PACKAGES
Post by: sorrow on August 18, 2011, 07:15:08 PM
Dobrý den Mám problém s kompilací potíž bude nejspíš v tom že to kompiluje více jazyků
když složku packages vymažu zkompiluje mi to celé správně bohužel ten problem je v tom
že tam mam launcher.exe v kterým se nastavují jazyky a ten si nevím proč pamatuje pořád jenom
jednu uloženou scénu s názvem room03 a nechce to spustit scénu room05
vymazal sem všechny scripty v kterých byla informace o room03 a stejně to zkompiluje vždycky room03
nějaká chyba toho programu launcher.exe ?

ten launcher potřebuji kvůli nastavování jazyků pro Mrtvé město 2
to je asi program kterej nevytoří kompilace wme ... protože když složku packages s launcher.exe vymažu
najede mi to všechno tak jak má a zkompiluje to správně
háček je v tom že ten launcher ale potřebuji k nastavování jazyků pro Mrtvé město 2
( vytvářím totiž hru ve zdrojákách mrtveho mesta.
Tudíž se musí nějak  přenastavit asi ten launcher.exe??
v něm je uložená právě scéna room03 nějaké rady jak tuhle nepříjemnou chybu odstranit?


 
Title: Re: kOMPILACE PACKAGES
Post by: Andrej (Blue Arc) on August 20, 2011, 09:48:31 AM
Ahoj,

ja som tento spúšťač ešte nepoužíval, ale myslím, že to je napísané v MFC. Nemám ani zdrojové kódy hry.

Keď si to pamätá iba scénu s názvom room03, tak ju jednoducho vytvor a daj si tam grafiku a skripty, ktoré si mal na scénu room05, o ktorej predpokladám, že to bude asi úvodná, keďže ju má ten spúšťač načítať.

EDIT: Takže, pustil som si The Dead City v Debug mode a zistil som toto:

(http://2.bp.blogspot.com/-jhVWQp15iok/Tk9404FNBwI/AAAAAAAAAGM/mt6l_jqRuSk/s1600/dc_debug_room03.jpg)
Title: Re: kOMPILACE PACKAGES
Post by: sorrow on August 20, 2011, 11:45:24 AM
Chyba je vyřešená : ty jazyky potřebovaly odlišné scény tudíž
tam bylo více scriptů v kterých byla špatná informace o room03
tudíž mohu pokračovat ve tvorbě yeeahh!!