Ten skript byl minen jinak. Ten uvodni kod se ma pridat do game.script. Diky tomu pak kdekoliv ve hre staci zavolat napr. Game.AddMoney(100); cimz hraci pribyde 100 penez. Stejne tak kdyz hrac nekde zaplati, zavola se Game.AddMoney(-100); Ten skript uz sam zajisti, ze se do inventare prida predmet "money", nebo se naopak z inventare odstrani, kdyz hrac vsechny penize utrati.