Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Author Topic: Zmizení postav  (Read 3863 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

KiRo

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 22
    • View Profile
Zmizení postav
« on: February 11, 2005, 02:24:27 PM »

Co mám udělat, aby cizí postava po rozhovoru zmizela  ???
Logged

KiRo

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 22
    • View Profile
Re: Zmizení postav
« Reply #1 on: February 12, 2005, 08:19:59 PM »

Tak už jsem na to přišel . Problém je, že nevim, jak jsem to udělal ...  ;D
Logged

KiRo

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 22
    • View Profile
Re: Zmizení postav
« Reply #2 on: February 12, 2005, 08:28:50 PM »

Doprčic ! já to smáz !
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Zmizení postav
« Reply #3 on: February 13, 2005, 03:57:02 PM »

Pokud chces, aby ta postava ihned zmizela, proste nastavis jeji atribut .Active na false.
Napr. pokud je to entita se jmenem "nejake_jmeno", tak ve skriptu po ukonceni dialogu bude neco jako

var NejakaEntita = Scene.GetNode("nejake_jmeno");
NejakaEntita.Active = false;
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

KiRo

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 22
    • View Profile
Re: Zmizení postav
« Reply #4 on: February 17, 2005, 08:57:31 PM »

Já teď dlouho nemoh na net, takže jsem si Tvůj návod přečet až dneska . Dík Mnemonicu . ::thumbup
Logged
 

Page created in 0.065 seconds with 23 queries.