Ahoj Mnemonic,
potreboval by som od Teba jednu vec. Bolo by možné, aby si do WME implementoval funkciu, ktorá by doslova orezala obrázok tak, ako je to v hocakom grafickom softe?
Prečo by som to chcel? Myšlienka spočíva v tom, že chcem mať dve vrstvy, resp. hernú obrazovku, ktoré sa budú líšiť v rozlíšení. Keď si vyberiem nejakú oblasť (to mám už naskriptované:)), potreboval by som z tej druhej vrstvy orezať takú istú veľkosť, ako je na tej prvej vrstve.
Prečo by som to potreboval? Scenárista si vymyslel taký interface, kde má aj niečo, ako skryté predmety, ktoré sú práve v tej druhej vrstve.
Ďakujem
.