Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Author Topic: Orezanie obrázku  (Read 3372 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Iranicus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 45
  • .. something is wrong ..
    • View Profile
Orezanie obrázku
« on: January 09, 2009, 03:08:11 PM »

Ahoj Mnemonic,

potreboval by som od Teba jednu vec. Bolo by možné, aby si do WME implementoval funkciu, ktorá by doslova orezala obrázok tak, ako je to v hocakom grafickom softe? :)

Prečo by som to chcel? Myšlienka spočíva v tom, že chcem mať dve vrstvy, resp. hernú obrazovku, ktoré sa budú líšiť v rozlíšení. Keď si vyberiem nejakú oblasť (to mám už naskriptované:)), potreboval by som z tej druhej vrstvy orezať takú istú veľkosť, ako je na tej prvej vrstve.

Prečo by som to potreboval? Scenárista si vymyslel taký interface, kde má aj niečo, ako skryté predmety, ktoré sú práve v tej druhej vrstve.

Ďakujem :).
Logged
Where is the will, there is the way.

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Orezanie obrázku
« Reply #1 on: January 09, 2009, 03:24:16 PM »

To jsem moc nepochopil. Kdyz chces skryt cast sceny, tak ji proste prekryj necim jinym.
Orezavani jako takove je podporovano pouze u oken (vlastnost ClipContents).
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave
 

Page created in 0.042 seconds with 23 queries.