Ahoj, můj "bláznivý" scénárista si vymyslel, že by chtěl aby se mu v 2D! hře otáčel actor lépe než je klasicky dáno. Našel jsem turn.sprite, ale ten mi nejspíš nepomůže, protože ten dělá furt stejnou animaci, v obou směrech otočení actora. Scénárista po mě chce, aby se otočil plynuleji a né tak rychle a jak na "tyči". Dá se to nějak dobře vyřešit?