Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Author Topic: Změna animace běhěm Talk()  (Read 3680 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Net

  • Gripped Software Programmer
  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 48
    • View Profile
    • Čurina
Změna animace běhěm Talk()
« on: October 21, 2008, 08:17:58 PM »

Ahoj,
potřeboval bych během mluvení postavy změnit animaci.
Mám u postavy dlouhou animaci mluvení, u které různě pohazuje rukama, takže nevypadá dobře, když se nepřehraje celá.
Proto mám i statickou animaci mluvení, u které jenom hýbe pusou.
Potřeboval bych, aby když je délka mluveného textu delší než délka dlouhé animace, aby se tato animace přehrála (třeba i víckrát za sebou) a jakmile se dohraje, aby pokračovala zbývající dobu animace statická.

Dík za pomoc

Net
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Změna animace běhěm Talk()
« Reply #1 on: October 22, 2008, 05:18:40 PM »

Metoda Talk() ma jako jeden z parametru seznam "stances", coz je v podstate seznam animaci, ktere se maji behem mluveni prehrat. To by mohlo, myslim, resit tvuj problem.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Net

  • Gripped Software Programmer
  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 48
    • View Profile
    • Čurina
Re: Změna animace běhěm Talk()
« Reply #2 on: October 22, 2008, 05:45:13 PM »

Díky za odpověď,
zapoměl jsem napsat, že TalkStances mi nefungovalo. Ale už jsem přišel na to proč. Ta speciální animace totiž nesmí mít nastavený Looping na true.
Logged

killer

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 22
    • View Profile
Re: Změna animace běhěm Talk()
« Reply #3 on: March 04, 2009, 02:00:10 PM »

Zajímalo by mě jestli by šlo něco podobného udělat i při tom,kdy postava pouze stojí.Neboli chtěl bych udělat to,kdyby se actor třeba 1min. nepohyboval (nic nedělal) tak by se přehrála určitá animace.Šlo by to??
Logged

Net

  • Gripped Software Programmer
  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 48
    • View Profile
    • Čurina
Re: Změna animace běhěm Talk()
« Reply #4 on: March 04, 2009, 03:47:34 PM »

Samozřejmě dalo, já používám (v mnou lehce upravené verzi) tohle:

http://res.dead-code.org/doku.php/resource:triggering_actions_when_actor_is_idle?s=idle
Logged
 

Page created in 0.034 seconds with 19 queries.