Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: KiRo on September 19, 2006, 08:33:43 PM

Title: Mezihry - Sniper
Post by: KiRo on September 19, 2006, 08:33:43 PM
Ahoj všem, dlouho o mě nebylo nic slyšet, němel sem doma pc a přístup k netu byl minimální. Před pozastavením chodu mého webu ste se na něm mohli podívat na moje projekty...Jeden z nich, Sniper, jsem dnes obnovil (až na scénář komplet odznova, ale je to malý kousek, nemělo by to trvat...),bude mít několik konců... grafiku kreslím ve Photofiltru...
Chtěl bych poradit ohledně meziher...Jak mám udělat střelbu na pohybující se objekt? Dál bych tam chtěl udělat takové bludiště(zřejmě z izo pohledu) s různými postavami, některé nesmím potkat jinak hra končí...Taky bych chtěl dát možnost plýžení-chůze, každá by byla jinak slyšitelná plus možnost střelby...Pokud by byla nežádoucí postava příliš blízko, mohla by jít podle zvuku...Jak na to?Za každou radu dík předem.  KiRo
Title: Re: Mezihry - Sniper
Post by: hanser on September 19, 2006, 09:12:07 PM
Nejsem si uplne jisty, zda sis nespletl engine. To co tu popisujes mi prijde spise jako takticky-akcni hra s urcitou formou umele inteligence. Ovsem pokud vis, jak tohle dostat do adventure hry, tak by to asi po delsim uvazovani slo nascriptovat.
Title: Re: Mezihry - Sniper
Post by: Stanley on September 19, 2006, 09:38:54 PM
Jojo, je to velice složitá mezihra, ale šlo by to.  ;) Všechno jde... Jen prostě scriptovat a scriptovat.  ;D
Title: Re: Mezihry - Sniper
Post by: metamorphium on September 19, 2006, 11:00:52 PM
ad 2, nedoporucuji zacinajicim programatorum. pokud preci jen chces neco takoveho implementovat, doporucuji klasicky system konecneho automatu, kde neutralni stav je postava chodici podle predscriptovane drahy. Vyvedeni z rovnovazneho stavu pak znamena neopatrny pohyb v akcnim radiu postavy, ktera pak vykona definovanou cinnost a bud umre, nebo se vrati do rovnovazneho stavu.

Vzhledem k tomu, ze mas problem s tim nascriptovat strelbu na pohybujici se teleso, zacneme s tim. Muzes napsat podrobneji co to ma byt?
eg. zamerovac, kterym pohybujes po obrazovce a lovis letajici talir? :)



Title: Re: Mezihry - Sniper
Post by: KiRo on September 23, 2006, 05:50:13 PM
Vzhledem k tomu, ze mas problem s tim nascriptovat strelbu na pohybujici se teleso, zacneme s tim. Muzes napsat podrobneji co to ma byt?
eg. zamerovac, kterym pohybujes po obrazovce a lovis letajici talir? :)
Osoba (cíl snipera) který se pohybuje po obrazovce z auta do budovy...
Kurzor by byl velký a vypadal jako zaměřovač, možná by bylo lepší, kdyby uvnitř kurzoru bylo prostředí zvětšené...
Title: Re: Mezihry - Sniper
Post by: Mnemonic on September 24, 2006, 06:16:55 PM
To by melo jit snadno. Tvoje postava-cil bude actor, ktery bude pobihat po scene, a kdyz na nej najedes mysi a kliknes, tak ho trefis. Kurzor mysi si nastavis na co chces. Zvetsit obraz pod kurzorem by asi neslo.
Title: Re: Mezihry - Sniper
Post by: KiRo on September 29, 2006, 01:23:18 PM
2 Mnemonic: Dík moc, zkusim to.